Наброски и зарисовки растений, плодов, цветов: Освоить конструктивное построение структуры дерева через зарисовки отдельных деревьев, группы деревьев...
Автоматическое растормаживание колес: Тормозные устройства колес предназначены для уменьшения длины пробега и улучшения маневрирования ВС при...
Топ:
Оснащения врачебно-сестринской бригады.
Определение места расположения распределительного центра: Фирма реализует продукцию на рынках сбыта и имеет постоянных поставщиков в разных регионах. Увеличение объема продаж...
Эволюция кровеносной системы позвоночных животных: Биологическая эволюция – необратимый процесс исторического развития живой природы...
Интересное:
Что нужно делать при лейкемии: Прежде всего, необходимо выяснить, не страдаете ли вы каким-либо душевным недугом...
Как мы говорим и как мы слушаем: общение можно сравнить с огромным зонтиком, под которым скрыто все...
Аура как энергетическое поле: многослойную ауру человека можно представить себе подобным...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
Программа CorelDraw предоставляет большие возможности по созданию и редактированию сложных объектов. Команды, позволяющие выполнять различные операции над объектами, сосредоточены в меню Arrange (рис.11).

Рис.11. Меню Arrange
Transformations (Преобразования)
В этом пристыковываемом окне сосредоточены все виды преобразования объектов. Оно содержит пять вкладок.
Position (Позиция)
Предназначена для перемещения объектов. Счетчики H и V содержат координаты объектов, тип которых зависит от флажка Relative. Если флажок снят, то координаты являются абсолютными, в противном случае - это координаты смещения относительно первоначального положения объекта. Маркерная сетка внизу окна позволяет выбрать точку, координаты которой должны характеризовать координаты объекта.
Внесенные изменения вносятся при нажатии кнопки Apply. Кнопка Apply to Duplicate создает дубликат с внесенными изменениями.
На рисунке 12 приведены параметры положения объекта при различных режимах настройки окна.

Рис.12. Режимы настройки окна Position.
Пример работы с вкладкой POSITION.
Переместить правую границу фигуры вправо на 20 единиц, при этом создав ее дубликат.

Рис.13. Перемещение фигуры с дублированием
ROTATE (Поворот)
Используется для поворота фигуры. Счетчики H и V содержат координаты точки, относительно которой осуществляется поворот. Флаг Relative Center определяет абсолютность или относительность координат. Счетчик Angle определяет угол поворота фигуры.
Пример работы с вкладкой ROTATE.
Повернуть фигуру на 20 градусов относительно верхнего угла.

Рис.14. Поворот фигуры
SCALE (Масштаб)
Используется для изменения размера и зеркального отображения объекта. Счетчики H и V содержат коэффициенты растяжения или сжатия по горизонтали и вертикали. При этом изменения вертикального и горизонтального масштабов могут производиться независимо (если установлен флаг Non-proportional). Кнопки Mirror служат для зеркального отражения относительно горизонтальной и вертикальной осей. Маркерная сетка определяет точку привязки
Пример работы с вкладкой SCALE.
Изменить пропорционально размер фигуры, относительно ее левого нижнего угла.

Рис.15. Масштабирование фигуры
Создать дубликат фигуры, отразив ее относительно левого нижнего угла и уменьшив ее масштаб.

Рис.16. Дублирование с отражением и масштабированием
SIZE (Размер)
Используется для изменения размера объекта, но здесь указываются фиксированные значения размеров.
Пример работы с вкладкой SIZE.
Изменить размер фигуры, установив ширину основания равной 60 единицам. Зафиксировать положение середины основания.

Рис.17. Изменение размера фигуры
SKEW (Перекос)
Применяется для перекашивания объектов. Счетчики H и V содержат углы перекоса вдоль горизонтали и вертикали. Маркерная сетка позволяет выбрать опорную точку, относительно которой будет осуществляться перекос.
Пример работы с вкладкой SKEW.
Получить из равностороннего треугольника прямоугольный треугольник.

Рис.18. Перекос фигуры
Align and Distribute (Выровнять и Распределить)
Данное подменю (рис.19) содержит команды, позволяющие выравнивать объекты на листе документа. Объекты выстраиваются таким образом, чтобы совпадали координаты одной из сторон или центры.

Рис.19. Меню Align and Distribute (Выровнять и Распределить)
Align Left (Выровнять по левому краю)
Левые края объектов выстраиваются по одной вертикали.
|
|
|
Align Right (Выровнять по правому краю)
Правые края объектов выстраиваются по одной вертикали.
|
|
|
Align Top (Выровнять по верхнему краю)
Верхние края объектов выходят на одну горизонталь.
|
|
|
Align Bottom (Выровнять по нижнему краю)
Нижние края объектов выходят на одну горизонталь.
|
|
|
Align Centers Horizontally (Выровнять центры по горизонтали)
Центры объектов располагаются по одной горизонтали.
|
|
|
Align Centers Vertically (Выровнять центры по вертикали)
Центры объектов располагаются по одной вертикали.
|
|
|
|
|
|
Поперечные профили набережных и береговой полосы: На городских территориях берегоукрепление проектируют с учетом технических и экономических требований, но особое значение придают эстетическим...
Индивидуальные и групповые автопоилки: для животных. Схемы и конструкции...
Общие условия выбора системы дренажа: Система дренажа выбирается в зависимости от характера защищаемого...
Археология об основании Рима: Новые раскопки проясняют и такой острый дискуссионный вопрос, как дата самого возникновения Рима...
© cyberpedia.su 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!