Автоматическое растормаживание колес: Тормозные устройства колес предназначены для уменьшения длины пробега и улучшения маневрирования ВС при...
Эмиссия газов от очистных сооружений канализации: В последние годы внимание мирового сообщества сосредоточено на экологических проблемах...
Топ:
Процедура выполнения команд. Рабочий цикл процессора: Функционирование процессора в основном состоит из повторяющихся рабочих циклов, каждый из которых соответствует...
История развития методов оптимизации: теорема Куна-Таккера, метод Лагранжа, роль выпуклости в оптимизации...
Марксистская теория происхождения государства: По мнению Маркса и Энгельса, в основе развития общества, происходящих в нем изменений лежит...
Интересное:
Что нужно делать при лейкемии: Прежде всего, необходимо выяснить, не страдаете ли вы каким-либо душевным недугом...
Наиболее распространенные виды рака: Раковая опухоль — это самостоятельное новообразование, которое может возникнуть и от повышенного давления...
Финансовый рынок и его значение в управлении денежными потоками на современном этапе: любому предприятию для расширения производства и увеличения прибыли нужны...
Дисциплины:
2017-07-01 | 252 |
5.00
из
|
Заказать работу |
Разрешено переопределять язык с помощью команды "-language=" и дополнительного аргумента
Возможность включения Exclusive Fullscreen для Windows с помощью команды ("-window-mode exclusive")
Exclusive Fullscreen ON = обычный полный экран
Exclusive Fullscreen OFF = оконный режим без бордера
EAC разрешен на серверах в режиме отладки с помощью "-debugeac"
Команда "visitmap" для создания чанков и содержимого миникарты
Команда консоли "givequest" распечатывает список доступных квестов, если их нет, а также предотвращает NRE при задании недопустимого имени квеста
Заносит IP-клиента в лог подключений
ini support – местоположение теперь сохраняется в той же папке что и сохранения игры. При переходе в графические настройки ваши ini-настройки не будут перезаписаны, если вы специально не установите эти настройки или не измените качество графики в меню параметров графики. Параметры графики по умолчанию были скорректированы для повышения общей производительности.
Моддинг
Предоставлен доступ к параметрам, которые будут переданы XUi контроллерам, а также их использование в простых вычислениях
Добавлены "-debugxui" and "-debugxui=verbose" аргументы для отображения предупреждений, связанных с XUi, при загрузке, особенно с помощью контрольного экземпляра
Добавлена запись журнала на стороне сервера «PlayerSpawnedInWorld», когда игрок действительно появился, а также соответствующее событие ModAPI
Data / Config / Stealth.txt содержит документацию по системе невидимости и о том как ее настроить
Biome Particle Manager - Biomes.xml теперь можно указать эффекты частиц для появления в биоме с несколькими переменными для подсчета и размещения. BiomeParticleManager синхронизирует все клиенты вместе, и после этого эффекты частиц сохраняются и загружаются в игру. Точное расположение эффектов в основном "random" (случайное), но оно синхронизировано между клиентами, в то же время эффекты размещаются только в пределах своего правильного биома. Еще больше эффектов генерируется в биоме через несколько секунд после того, как игроки войдут в новые биомы или каждые 5 минут на одного клиента, но количество спавн не будет превышать указанный максимум в файле biomes.xml на каждый эффект, в каждом биоме, по всему миру.
Переработано большинство внутренних функций редактора prefab-ов и пользовательского интерфейса, чтобы чтобы сделать два в одном нечно вроде редактор префабов и карты и чтобы этим могли пользоваться обычные пользователи.
Серверы / Конфиги
"EnemySpawnMode" - настройки конфигурации сервера теперь имеют значения true / false
"EnemySenseMemory" - эта настройка конфигурации сервера была удалена
Добавлена??настройка "BloodMoonEnemyCount" (настройте ее, чтобы получить больше врагов на одного игрока на 7 ночь, если этап вашей игры уже достаточно высок. Этапы игры все еще определяются составом команды)
Добавлена настройка "BedrollDeadZoneSize" (это трехмерная единица измерения, которая задается в метрах и определяет размер территории вокруг спальник, в которой будет запрещено появление зомби. Это правило действует для зомби порожденных биомами, вызываемых скримерами, появляющихся в ночь кровавой луны и даже для спящих)
Разрешено переопределять параметры serverconfig через командную строку ("-settingname = value")
Добавлено "HideCommandExecutionLog", чтобы отключить занесение лога выполнения команды в журнал сервера
Предел для каждой открытой зоны карты настраивается с предпочтением "MaxUncoveredMapChunksPerPlayer", по умолчанию клиентская сторона в 4 раза превышает площадь котороая была до A16 (было 32 км?, стало 128 км?)
Поддержка зарезервированных слотов ("ServerReservedSlots" и "ServerReservedSlotsPermission"), а также возможность администраторов присоединятся к серверу, даже если тот уже заполнен (настройки "ServerAdminSlots" и "ServerAdminSlotsPermission")
Известные проблемы
Электрические ограждения не накладывают уникальный баффом, но это будет в A17
Экранная клавиатура доступна только в том случае, если вы запускаете игру из режима большого изображения Steam
Запах не работает с новой системой стелса, будет сделано уже для А17.
Эмиссия газов от очистных сооружений канализации: В последние годы внимание мирового сообщества сосредоточено на экологических проблемах...
Архитектура электронного правительства: Единая архитектура – это методологический подход при создании системы управления государства, который строится...
Папиллярные узоры пальцев рук - маркер спортивных способностей: дерматоглифические признаки формируются на 3-5 месяце беременности, не изменяются в течение жизни...
Типы оградительных сооружений в морском порту: По расположению оградительных сооружений в плане различают волноломы, обе оконечности...
© cyberpedia.su 2017-2024 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!