Особенности сооружения опор в сложных условиях: Сооружение ВЛ в районах с суровыми климатическими и тяжелыми геологическими условиями...
Археология об основании Рима: Новые раскопки проясняют и такой острый дискуссионный вопрос, как дата самого возникновения Рима...
Топ:
Проблема типологии научных революций: Глобальные научные революции и типы научной рациональности...
Организация стока поверхностных вод: Наибольшее количество влаги на земном шаре испаряется с поверхности морей и океанов...
Когда производится ограждение поезда, остановившегося на перегоне: Во всех случаях немедленно должно быть ограждено место препятствия для движения поездов на смежном пути двухпутного...
Интересное:
Влияние предпринимательской среды на эффективное функционирование предприятия: Предпринимательская среда – это совокупность внешних и внутренних факторов, оказывающих влияние на функционирование фирмы...
Распространение рака на другие отдаленные от желудка органы: Характерных симптомов рака желудка не существует. Выраженные симптомы появляются, когда опухоль...
Принципы управления денежными потоками: одним из методов контроля за состоянием денежной наличности является...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
|
Третья группа функциональных клавиш позволяет разделить программу для установки начальных и конечных маркеров на «Графическом экране» (Graphics screen), а также для поиска синтаксических ошибок в программе.
Рисунок 3-14. Меню редактора NC на графическом экране..
Группа функциональных клавиш, обеспечивающих эти функции:
- Установить начало графического маркера (F2) служит для установки текущего блока как начальной точки для графического отображения. Он помечается левой скобкой [ слева от блока. Если начальные и конечные блоки совпадают, то перед блоком появляется значок #.
- Установить конец графического маркера (F3) служит для установки текущего блока как конечной точки для графического отображения. Он помечается правой скобкой ] слева от блока. Если начальные и конечные блоки совпадают,то перед блоком появляется символ #.
- Сбросить графические маркеры (F4) и тем самым возвратить начальные и конечные графические маркеры к их установленным по умолчанию значениям или настройкам.
- Переход к синтаксическим ошибкам (F7) это поиск следующего ошибочного блока. При достижении конца программы, система начинает проверку с ее начала. Когда система находит блок с ошибками, курсор останавливается на блоке и располагается на неверном слове. Также внизу экрана появляется сообщение об ошибки.
- Далее (More) (F8) – отображает следующую группу функциональных клавиш.
Выполнение программы.
|
Четвертая группа функциональных клавиш из главного меню, необходима для подготовки к выполнению программы или для ограничения ее выполнения. Для доступа к этой группе необходимо нажимать «Далее»(More) (F7) в главном меню.
Рисунок 3-15. Меню редактора NC при выполнении программ.
Эти функциональные клавиши обеспечивают следующие средства для выполнения программы:
1. Восстановительный перезапуск (Recovery Restart) - повторно начинает программу NC после ее прерывания оператором или сбоем станка.
-Установить маркер рестарта вручную. Слева выбранного блока появляется символ r и исчезает при успешной работе программы.
- Установить маркер рестарта автоматически. При этом система Ultimax автоматически пометит последний выполненный блок при остановке программы или при обнаружении ошибки во время проверки.
- Переустановить маркер рестарта - очищает маркер рестарта и отменяет операцию восстановительного перезапуска. Этот маркер используется в блоках следующих за G41 или G42.
2. Установить начальный маркер (Set Start Marker) показывает на блок, который система использует для начала выполнения программы при ее запуске с экрана «Auto».
3. Установить конечный маркер (Set End Marker) показывает на блок, который система использует для конца выполнение программы
4. Переустановить старт. / Удалить маркеры (Reset Start / End Markers) – восстанавление начала и конца маркеров к их значениям по умолчанию, т.е. начало и конец программы.
5. Блокировать отработку блока (Block Skip Enable) – переключает на опцию пропуск блоков во время выполнения программы. С этой опцией система пропускает блоки предварительно выделенные с использованием функциональных клавиши пропуска блока на главном меню.
6. Проверка на наличие ошибок (Check for Errors) - поиск ошибок в блоке. Если не найдено ошибок, система отображает оценочное время выполнения. Если система находит ошибку, то исчезают значки клавиш и появляется сообщение об ошибки внизу экрана. При нажатии Enter, система расположит курсор перед неправильным блоком на экране редактора.
7. Рассчитать время работы (Compute Estinated Run Time) - определяет приблизительно отрезок времени выполнения программы. Эта оценка не включают время, требуемое для связи, смены инструмента или остановки программы.
8. Запустить программу (Run Program) - старт выполнения программы и отображение информации. Если станок не калиброван, немедленно появляется экран Manual.
|
|
|
Археология об основании Рима: Новые раскопки проясняют и такой острый дискуссионный вопрос, как дата самого возникновения Рима...
Семя – орган полового размножения и расселения растений: наружи у семян имеется плотный покров – кожура...
Своеобразие русской архитектуры: Основной материал – дерево – быстрота постройки, но недолговечность и необходимость деления...
Двойное оплодотворение у цветковых растений: Оплодотворение - это процесс слияния мужской и женской половых клеток с образованием зиготы...
© cyberpedia.su 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!