Двойное оплодотворение у цветковых растений: Оплодотворение - это процесс слияния мужской и женской половых клеток с образованием зиготы...
Индивидуальные очистные сооружения: К классу индивидуальных очистных сооружений относят сооружения, пропускная способность которых...
Топ:
Комплексной системы оценки состояния охраны труда на производственном объекте (КСОТ-П): Цели и задачи Комплексной системы оценки состояния охраны труда и определению факторов рисков по охране труда...
Организация стока поверхностных вод: Наибольшее количество влаги на земном шаре испаряется с поверхности морей и океанов...
Характеристика АТП и сварочно-жестяницкого участка: Транспорт в настоящее время является одной из важнейших отраслей народного...
Интересное:
Мероприятия для защиты от морозного пучения грунтов: Инженерная защита от морозного (криогенного) пучения грунтов необходима для легких малоэтажных зданий и других сооружений...
Уполаживание и террасирование склонов: Если глубина оврага более 5 м необходимо устройство берм. Варианты использования оврагов для градостроительных целей...
Средства для ингаляционного наркоза: Наркоз наступает в результате вдыхания (ингаляции) средств, которое осуществляют или с помощью маски...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
Абстрактные классы используются в качестве обобщенных концепций, на основе которых можно создавать более конкретные производные классы. Невозможно создать объект типа абстрактного класса; однако можно использовать указатели и ссылки на типы абстрактного класса.
Класс, содержащий хотя бы одну чисто виртуальную функцию, считается абстрактным. Классы, производные от абстрактного класса, должны реализовать все его чисто виртуальные функции, иначе они также будут абстрактными классами.
Виртуальная функция объявляется как "чистая" с помощью синтаксиса спецификатора-чистоты (рассмотренного в разделе Реализация протокола класса). Рассмотрим пример, представленный в разделе Виртуальные функции. Класс Account создан для того, чтобы предоставлять общие функции, но объекты типа Account имеют слишком общий характер для практического применения. Таким образом, класс Account является хорошим кандидатом в абстрактный класс:
// deriv_AbstractClasses.cpp
// compile with: /LD
class Account {
public:
Account(double d); // Constructor.
virtual double GetBalance(); // Obtain balance.
virtual void PrintBalance() = 0; // Pure virtual function.
private:
double _balance;
};
Единственное различие между этим и предыдущим объявлениями состоит в том, что функция PrintBalance объявлена со спецификатором чисто виртуальной функции pure (= 0).
Абстра́кция — в объектно-ориентированном программировании это придание объекту характеристик, которые отличают его от всех других объектов, четко определяя его концептуальные границы. Основная идея состоит в том, чтобы отделить способ использования составных объектов данных от деталей их реализации в виде более простых объектов, подобно тому, как функциональная абстракция разделяет способ использования функции и деталей её реализации в терминах более примитивных функций, таким образом, данные обрабатываются функцией высокого уровня с помощью вызова функций низкого уровня. Такой подход является основой объектно-ориентированного программирования. Это позволяет работать с объектами, не вдаваясь в особенности их реализации. В каждом конкретном случае применяется тот или иной подход: инкапсуляция, полиморфизм или наследование. Например, при необходимости обратиться к скрытым данным объекта, следует воспользоваться инкапсуляцией, создав, так называемую, функцию доступа или свойство. Абстракция данных — популярная и в общем неверно определяемая техника программирования. Фундаментальная идея состоит в разделении несущественных деталей реализации подпрограммы и характеристик существенных для корректного ее использования. Такое разделение может быть выражено через специальный «интерфейс», сосредотачивающий описание всех возможных применений программы. С точки зрения теории множеств, процесс представляет собой организацию для группы подмножеств своего множества.
4.7. Реализация объектно-ориентированного программирования на языке С++.
//В программе объявлен класс простых дробей,
//описана переменная этого класса, выполнена
//обработка переменной
#include <iostream.h>
#include <math.h>
struct Frac{int P; int Q;};
Frac F;
//Объявление класса
class Drob{
Frac A;
public:
void Vvod(void);
int NOD(void);
void Sokr(void);
void Stepen(int N);
void Print(void);
};
//Описания функций — членов класса
void Drob::Vvod(void)
{ сои!«"Числитель?"; cin»A.P;
cout«"Знаменатель?"; cin»A.Q;
}
int Drob::NOD(void)
{ int M,N;
M=abs(A.P); N=A.Q;
while(M!=N)
{ if(M>N)
if(M%N!=0) M=M%N; else M=N;
else if(N%M!=0) N=N%M; else N=M;
}
return M;
}
void Drob::Sokr(void)
{ int X;
X=NOD();
if(A.P!=0)
{ A.P=A.P/X; A.Q=A.Q/X;}
else A.Q=1;
}
void Drob::Stepen(int N)
{ int i;
F.P=F.Q=1;
for(i=l;i<=N;i++)
{ F.P*=A.P; F.Q*=A.Q;}
}
void Drob::Print(void)
{ cout«"\n"«A.P«"/"«A.Q«"\n"; }
//Основная функция
void main(void)
{ Drob Y; //Объявление объекта
cout«"Вводите дробь! "<<"\n";
Y.VvodO;
Y.Sokr ();
cout«"flpo6b после сокращения:"<<"\n";
Y. P r i n t ();
Y.Stepen(2);
cout<<"flpo6b, возведенная в
квадрат:"<<"\п";
c o u t «F. P «" / " «F. Q «" \ n ";
Данная программа наглядно показывает пример реализации объектно-ориентированного программирования на языке С++.
|
|
|
Археология об основании Рима: Новые раскопки проясняют и такой острый дискуссионный вопрос, как дата самого возникновения Рима...
Кормораздатчик мобильный электрифицированный: схема и процесс работы устройства...
Состав сооружений: решетки и песколовки: Решетки – это первое устройство в схеме очистных сооружений. Они представляют...
Своеобразие русской архитектуры: Основной материал – дерево – быстрота постройки, но недолговечность и необходимость деления...
© cyberpedia.su 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!