Историки об Елизавете Петровне: Елизавета попала между двумя встречными культурными течениями, воспитывалась среди новых европейских веяний и преданий...
Особенности сооружения опор в сложных условиях: Сооружение ВЛ в районах с суровыми климатическими и тяжелыми геологическими условиями...
Топ:
Оснащения врачебно-сестринской бригады.
Техника безопасности при работе на пароконвектомате: К обслуживанию пароконвектомата допускаются лица, прошедшие технический минимум по эксплуатации оборудования...
Характеристика АТП и сварочно-жестяницкого участка: Транспорт в настоящее время является одной из важнейших отраслей народного хозяйства...
Интересное:
Распространение рака на другие отдаленные от желудка органы: Характерных симптомов рака желудка не существует. Выраженные симптомы появляются, когда опухоль...
Отражение на счетах бухгалтерского учета процесса приобретения: Процесс заготовления представляет систему экономических событий, включающих приобретение организацией у поставщиков сырья...
Финансовый рынок и его значение в управлении денежными потоками на современном этапе: любому предприятию для расширения производства и увеличения прибыли нужны...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
5. Создайте скрипт,запускаемыйкнопкой «HopperLevel=0» (Touch Pushbutton Action). Тип скрипта - On Key Down ( исполняется один раз в момент нажатия на кнопку ) -следует выбрать из списка.
Нажатие кнопки «HopperLevel=0» должно обнулять уровень в бункере.

6. Создайте два скрипта Touch Pushbutton Action, запускаемых кнопкой«HopperLevel+10».
Тип первого скрипта - On Key Down ( исполняется один раз в момент нажатия на кнопку ). Щелчок по кнопке «HopperLevel+10» должно вызывать увеличение уровня на 10 единиц.

Тип второго скрипта - While Down (выполняется периодически через заданные интервалы времени пока нажата кнопка) – также выбирается из выпадающего списка.
При удержании кнопки «HopperLevel+10» уровень должен увеличиваться на единицу каждые 1000 мсек (1сек).

7. Перейдите в среду исполнения и проверьте работу кнопок.
8. Для анимирования заполнения бункера создайте два скрипта по условию(Condition Scripts).
Первый скрипт устанавливает переменную «Conveyor_on» в 1 (конвейер включен), когда значение переменной HopperLevel меньше, чем заданное HopperSetpoint (Condition – условие, см. рис. внизу), и присваивает переменной «Conveyor_on» значение 0 (конвейер выключен) при других условиях.
Щелкните на Special/Scripts/Condition Scripts и создайте скрипт по условию типа On True (исполняется один раз при переходе условия в состояние True). Скрипт этого типа включает конвейер, если текущий уровень меньше заданного.

Но конвейер надо остановить, если уровень будет равен или больше заданного (переход условия в состояние False). Для этого состояния скрипт выглядит следующим образом:

9. Перейдите в среду исполнения для проверки работы скриптов.
10. Второй скрипт по условию будет увеличивать значение переменной HopperLevel на 1 каждые 1000 мсек (1 сек.), если переменная Conveyor_on = TRUE (конвейер включен). Щелкните Script/New, затем Edit/Clear для очистки окна редактора. Создайте скрипт типа While True (исполняется непрерывно, пока значением условия является True):

11. Перейдите в среду исполнения для проверки работы скриптов.
12. Нижней крышке бункера присвоено свойство Location / Horizontal (горизонтальное перемещение) и «привязано» оно к переменной GateCount типа Integer. Крышка закрыта при значении GateCount = 0. Когда GateCount =30, крышка полностью открыта. Кнопка Gate Control управляет значением дискретной переменной Gate.
Создайте скрипт, который будет открывать крышку бункера (увеличивать GateCount до 30), когда Gate == TRUE, и закрывать крышку (уменьшать GateCount до 0), когда Gate == FALSE.
Наблюдать за работой конвейера и бункера можно только при открытом окне Hopper. Поэтому скрипт, анимирующий крышку бункера, должен быть связан с этим окном (скрипт уровня окна - Window Scripts). Его тип - While Showing (исполняется периодически через заданные промежутки времени пока окно отображается на экране).

14. Добавьте скрипт типа On Show для этого окна (исполняется один раз в момент открытия окна) для того, чтобы все переменные и кнопки находились в начальном состоянии при открытии окна Hopper.

15. В InTouch имеется набор предопределенных функций. Функцию InfoAppActive можно использовать в скриптах для активизации программы Calculator ( калькулятор ). Если калькулятора нет на экране, то скрипт запустит его. Иначе, скрипт будет работать в фоновом режиме.
Создайте скрипт Touch Pushbutton Action типа On Key Down для кнопки «Calculator».

Функции также могут использоваться в поле Expression диалогов установки анимационных связей. Откройте окно Menu и анимируйте текст # MB для отображения размера свободного пространства на диске. Задайте текстовому объекту # свойство Value Display/Analog, введя в поле Expression следующее выражение:
InfoDisk («C»,2,$Second) /1000000
|
|
|
Поперечные профили набережных и береговой полосы: На городских территориях берегоукрепление проектируют с учетом технических и экономических требований, но особое значение придают эстетическим...
Опора деревянной одностоечной и способы укрепление угловых опор: Опоры ВЛ - конструкции, предназначенные для поддерживания проводов на необходимой высоте над землей, водой...
Индивидуальные очистные сооружения: К классу индивидуальных очистных сооружений относят сооружения, пропускная способность которых...
История создания датчика движения: Первый прибор для обнаружения движения был изобретен немецким физиком Генрихом Герцем...
© cyberpedia.su 2017-2025 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!