Опора деревянной одностоечной и способы укрепление угловых опор: Опоры ВЛ - конструкции, предназначенные для поддерживания проводов на необходимой высоте над землей, водой...
Механическое удерживание земляных масс: Механическое удерживание земляных масс на склоне обеспечивают контрфорсными сооружениями различных конструкций...
Топ:
Проблема типологии научных революций: Глобальные научные революции и типы научной рациональности...
Теоретическая значимость работы: Описание теоретической значимости (ценности) результатов исследования должно присутствовать во введении...
Основы обеспечения единства измерений: Обеспечение единства измерений - деятельность метрологических служб, направленная на достижение...
Интересное:
Берегоукрепление оползневых склонов: На прибрежных склонах основной причиной развития оползневых процессов является подмыв водами рек естественных склонов...
Влияние предпринимательской среды на эффективное функционирование предприятия: Предпринимательская среда – это совокупность внешних и внутренних факторов, оказывающих влияние на функционирование фирмы...
Что нужно делать при лейкемии: Прежде всего, необходимо выяснить, не страдаете ли вы каким-либо душевным недугом...
Дисциплины:
2018-01-03 | 318 |
5.00
из
|
Заказать работу |
|
|
Если Вы используете в качестве визуализатора VRAY, то эта статья для Вас. Рано или поздно каждый из нас сталкивался с этим. И так рассмотрим некоторые вещи, которые нам помогут этого избежать:
И так заходим в меню Rendering->Render setup (клавиша F10), переходим в закладку settings, свиток system. Теперь рассмотрим значения настроек приведенных в данном свитке. Самое главое здесь:
Dynamic memory limit - Количество используемой на рендеринг памяти, выставляется в зависимости от того сколько оперативной памяти на Вашем компьютере, за минусом памяти которая используется для работа Windows (в среднем это 300 мб, увидеть это можно включив диспетчер задач windows (Alt+Ctrl+Del) и посмотрев количество используемой памяти в параметрах быстродействия можно увидеть сколько памяти использует виндоус, само собой смотреть надо этот параметр когда компьютер только включен, и остальные программы не запущены, в т.ч. 3dmax). Конечно значения могут и превышать количество имеющейся оперативной памяти на борту Вашего компьютера, но тогда все что будет сверху будет записываться в файл подкачки виндоус. А как известно скорость работы жесткого диска, безусловно ниже скорости работы ОЗУ Вашего компьютера. Но например 7000 Мб, если у Вас на борту 8 000 мб, вполне вменяемое и нормальное значние.
Default Geometry - второй по важности параметр, он отвечает за работу памяти. Имеет три режима, авто, статик, и динамик, Режим Static - позволяет загрузить всю сцену сразу в оперативную память и во время рендера компьютер будет обращаться именно туда и сцена будет безусловно быстро рендериться нежели в режиме Dynamic, но если вдруг 3dmax не хватит имеющейся памяти, то во время рендеринга зачастую он вылетает. Режим Dynamic - безусловно позволит избежать таких казусов, как вылет 3dmax во время рендерига, т.к. загружает в оперативную память только ту часть, которая находиться в области видимости bucket-ов (квадратиков, которые Вы видите при рендере), т.к. в оперативную память загружаются только те объекты, которые видны именно в этим бакетах. Правда это несколько замедляет процесс рендеринга, т.к. объекты постоянно выгружаются и загружаются в оперативку. Режим Auto позволяет выбрать автоматически параметр, т.е. еще во время старта просчета, VRay cам определит оптимальный режим, посчитав количество геометрии в сцене, правда работает не всегда корректно, поэтому рекомендуем пользоваться все же ручными настройками.
|
Размеры кубика (Bucket-а) безусловно тоже несколько влияют на скорость рендеринга, чем больше тем быстрее, но без фанатизма, выставляются значения в окне Render region devision. Мы считаем оптимальный размер бакета в 128 пикселей.
Остальные параметры принципиального значения не имеют.
Если все же Ваш 3dmax продолжает вылетать даже при выполнении всех выше изложенных условий, проверьте все объекты в сцене, т.е. возможно где то имеется “битая” геометрия, выявить это возможно только путем тестов, т.е. берете по группам объекты (например машины, дома, деревья и т.д.) и пробуете произвести рендер с минимальными настройками конечно же, можно без ги и в режиме Антиалиасинга FIXED. Как найдете группу на которой макс вылетает, разгруппируйте ее и начинайте искаль тот объект, из за которого все это происходит путем таких же тестов. Как найдете этот объект - просто удалите его и создайте заново.
Так же в норме 3dmax вылетает если использовать 32 бит версию программы. Т.к. к сожалению 32 бит версия не способна видеть больше чем 3 Гб оперативной памяти. Мы рекомендуем использовать только 64 битный оболочку windows и 64 битную версию 3d studio max.
Добавляется в файл boot.ini на стартующем диске С:\
Что добавляется:
Строка
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU Ram 3GB" /fastdetect=OptIn /3GB
Как добавить
[boot loader]
timeout=30
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU (bootscreen) " /fastdetect /NoExecute=OptIn
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU Ram 3GB" /fastdetect=OptIn /3GB
Сохранить изменения...
Рестар...
Выбираем нужный тип загрузки...
Грузимся...
|
|
Семя – орган полового размножения и расселения растений: наружи у семян имеется плотный покров – кожура...
Организация стока поверхностных вод: Наибольшее количество влаги на земном шаре испаряется с поверхности морей и океанов (88‰)...
История развития пистолетов-пулеметов: Предпосылкой для возникновения пистолетов-пулеметов послужила давняя тенденция тяготения винтовок...
Состав сооружений: решетки и песколовки: Решетки – это первое устройство в схеме очистных сооружений. Они представляют...
© cyberpedia.su 2017-2024 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!