Подвижные игры в старшей группе — КиберПедия 

Таксономические единицы (категории) растений: Каждая система классификации состоит из определённых соподчиненных друг другу...

Типы оградительных сооружений в морском порту: По расположению оградительных сооружений в плане различают волноломы, обе оконечности...

Подвижные игры в старшей группе

2020-10-20 237
Подвижные игры в старшей группе 0.00 из 5.00 0 оценок
Заказать работу

Подвижные игры в старшей группе

Подвижные игры имеют важное значение для формирования личности дошкольника. Они не только способствуют физическому развитию, но и учат взаимодействовать со сверстниками, дают представления об окружающем мире, вооружают ребёнка целым комплексом умений и навыков, которые пригодятся ему и в школе, и во взрослой жизни. На воспитателях старших групп лежит задача привить детям любовь и интерес к подвижной игре, её творческому преобразованию. Это осуществимо, если педагог будет проводить подвижные игры в детском саду с учётом методических требований, сам проявлять инициативу и творчество. 

Содержание

1 Значение и задачи подвижных игр в ДОУ

2 Методика проведения подвижных игр в старшей группе детского сада

2.1 Виды подвижных игр

2.2 Этапы работы над подвижной игрой

2.2.1 Подготовка

2.2.2 Структура и план

2.2.3 Организация игры

2.2.4 Что следует учесть во время проведения игры

2.2.5 Методический контроль проведения подвижных игр, педагогический анализ и самоанализ

2.3 Развитие творческих способностей дошкольников средствами подвижной игры

2.3.1 Таблица: творческая эстафетная игра «Поможем маме сварить борщ»

2.4 Работа с родителями

3 Картотека тем и конспекты подвижных игр для старшей группы

3.1 Таблица: картотека подвижных игр

3.2 Таблица: сценарии подвижных игр для старшей группы

4 Атрибуты и оборудование для игр

Методика проведения подвижных игр в старшей группе детского сада

Подвижная игра — лучший вид отдыха и одно из любимых занятий малышей в детском саду. Она оказывает положительное воздействие на здоровье детей, развитие, воспитание. От правильной подготовки, организации и проведения подвижной игры во многом зависит, полюбит ли ребёнок спорт и физическую культуру в целом.

Виды подвижных игр

Существуют различные классификации подвижных игр. По характеру игровой деятельности они могут подразделяться на:

обычные (элементарные);

спортивные (футбол, баскетбол, бадминтон);

игры-соревнования;

эстафеты.

По содержанию бывают игры:

сюжетные («Медведь и пчёлы», «Охотники и зайцы»);

бессюжетные («Классы», «Не оставайся на полу»);

хороводные (выполняются под стихотворение или песню, текст которых и является содержанием игры).

Также существует разделение на игры с правилами и без них. Последние ещё называют игровыми упражнениями (например, «Добеги до флажка», «Кто точнее?», «Пройди и не задень»). В старшей группе они используются мало, поскольку очень просты и не представляют интереса для повзрослевших воспитанников. Целесообразно применять их для индивидуальной работы с небольшой подгруппой (2–3 человека), чтобы усовершенствовать и закрепить двигательные навыки, которые могут быть не в полной мере сформированы у некоторых детей. Но вот овладение ходьбой на лыжах, ведение мяча старших дошкольников очень привлекает, дети охотно выполняют упражнения «Нарисуй на снегу лесенку», «Пройди с мячом по дорожке».

Дети ведут мяч по скамье

Овладение навыками ведения мяча очень увлекает старших дошкольников

По динамичности игры бывают малоподвижные, средней и высокой подвижности. По используемому инвентарю можно выделить игры:

с мячом;

с обручем;

со скакалкой;

с мелкими предметами (для собирания, переступания);

с кеглями;

с нетрадиционным инвентарём (изготовленным из пластиковых бутылок, подручного и бросового материала).

Однако в пособиях чаще всего делят игры по основному виду действий: игры с бегом, прыжками, перелезанием и подлезанием, метанием и т. д. Отдельную категорию представляют народные игры, имеющие большое значение не только для развития двигательных навыков и умений детей, но и для нравственного воспитания: укрепления любви к своему народу и его традициям, осознания красоты родного языка.

Дети и воспитатели играют в народную игру

Народные игры напоминают малышам об истоках родной культуры

Этапы работы над подвижной игрой

Работа над подвижной игрой проходит по 3 этапам: подготовка, проведение и педагогический анализ.

Подготовка

Подготовка начинается с выбора игры. Это зависит от многих факторов: образовательных задач, которые хочет осуществить воспитатель, сезона, времени дня. Поскольку на прогулке проводится не одна, а несколько подвижных игр, их следует подбирать так, чтобы разнообразить образовательные задачи (например, взять одну игру с бегом, одну с перелезанием и дополнить малоподвижной на развитие внимания и координации).

 

Нецелесообразно планировать игры зимней тематики летом и наоборот. Но существует множество игр нейтрального содержания, которые подойдут для любого времени года.

Нельзя планировать шумные, высокой динамичности игры в утренние часы, когда дети только приходят в детский сад. Для утренней прогулки подойдут игры малой и средней подвижности («Что мы делали — не скажем», «Запрещённое движение»), организованные по подгруппам, в вечернее время также будут уместны игры со средней физической нагрузкой. Наиболее динамичные, соревновательные, требующие большой отдачи игры проводятся на занятиях физкультурой и во время дневной прогулки. Но даже днём игры высокой подвижности следует комбинировать с малоподвижными, чтобы не переутомить детей.

Учитывается также температурный режим: в жару бег и прыжки используют реже. В дождь, снегопад, сильные морозы подвижные игры переносятся в павильоны, на веранды, если такие есть в детском саду, или в закрытое помещение.

Простые подвижные игры обычно проводят на игровом участке с травяным или грунтовым покрытием. Игры с быстрым бегом, соревнования и эстафеты на асфальте проводить не рекомендуется из-за высокой вероятности травм при падении. Однако существует множество игр на асфальте с использованием рисунков («классики», лабиринты, дорожки разных конфигураций).

Дети играют на асфальте

Нарисовать лабиринт, классики или змейку для игры на асфальте можно в каждом детском саду

Планируя подвижную игру в помещении, воспитатель должен учесть, достаточно ли в нём места, как его оптимально использовать, какие могут возникнуть помехи (мебель, большие игрушки) и по возможности устранить их. Поскольку сейчас во многих детских садах используется лёгкая модульная мебель, это вполне осуществимо. В групповом помещении перед играми должна быть проведена влажная уборка и проветривание.

Эстафетные игры проводятся в спортивном зале или на площадке, ровной и достаточно просторной, чтобы на ней могли разместиться 2–3 команды и «болельщики» (если в группе есть дети, которым участие в эстафетах противопоказано по состоянию здоровья). Обязательно отмечают линию старта и точки поворота, на которые обращают внимание детей при сообщении правил.

 

Не менее важно продумать и подготовить необходимые атрибуты и оборудование для игр: мячи, кегли, мешочки или другие предметы для метания, ленты, шапочки или маски для обозначения персонажей. Чем ярче и разнообразнее будет атрибутика, тем выше интерес детей, ведь каждому ребёнку захочется попробовать себя в той или иной роли, поиграть с красочными спортивными снарядами. Оборудование должно быть безопасным, удобным в использовании, соответствовать теме и специфике игры, эстетически оформлено. Предметы выносятся на участок непосредственно перед прогулкой, в старшей группе к этому можно привлечь детей, они с удовольствием помогут и собрать инвентарь после игр.

Но самое важное — подготовка детей. В подвижных играх используются только движения, которыми дошкольники уже хорошо овладели, то есть идёт опора на сформированные умения и навыки. К примеру, если педагог знает, что не все дети овладели навыком пролезания под несколькими дугами или в тканевой туннель (боятся, недостаточно быстро ориентируются), игру лучше провести сначала с подгруппой наиболее подготовленных воспитанников, чтобы остальные могли увидеть, что это просто и весело, и были более уверены в себе.

Для сюжетных игр важны знания детей о транспорте, людях, которые им управляют, их профессиональных действиях, о животных, их повадках, способе передвижения. В качестве предварительной работы следует читать стихи и рассказы соответствующей тематики, рассматривать иллюстрации, слайды, видеоролики. Тогда детям будет проще представить, как ведёт себя пилот за штурвалом самолёта или машинист поезда.

Пилот за штурвалом

Перед подвижной игрой, связанной с имитацией профессиональных действий, следует ознакомить детей с соответствующей профессией

Подготовка самого педагога состоит в заучивании правил и слов игры, продумывании действий, которые будут выполнены, их последовательности, а также способов подведения итогов и поощрения детей.

Структура и план

Подвижная игра в старшей группе детского сада имеет такую структуру и временные рамки:

Организационный этап — 3–4 минуты:

создание интереса к игре;

сбор детей;

организация, построение, пояснение правил;

распределение ролей и раздача оборудования.

Основная часть — 10–12 минут:

сигнал к началу;

выполнение игровых действий;

сигнал к окончанию игры.

Подведение итогов — 1 минута.

Подвижная игра не имеет строгих временных рамок, она может проводиться чуть меньше или дольше среднего времени (15 минут), если получила творческое развитие и заинтересовала детей. Главное, чтобы в ней не образовывались паузы, заминки, которые приводят к резкому падению интереса и активности ребят. Если игра — часть непосредственной образовательной деятельности по математике, природоведению и пр., её длительность значительно сокращают.

Организация игры

Создать интерес к игре поможет использование загадки, весёлого стихотворения, удачно будет приурочить игру к теме занятий, которые проводились перед прогулкой. Эмоциональность и хорошее настроение самого воспитателя играет важную роль. Практика показывает: если педагог проводит подвижные игры систематически, весело, сам энергичен и проявляет большую заинтересованность, дети положительно отзываются на предложение поучаствовать в игре снова. Исключением бывают застенчивые, малоподвижные дети и новички в группе, к которым нужен индивидуальный подход. В таких случаях можно попросить родителей принести в группу любимую игрушку малыша и предложить новенькому встать в круг и поиграть в хороводе вместе с ней.

Ребёнок стесняется играть

К малоактивным, стеснительным детям нужен особый подход по вовлечению в игру

 

Собрать детей на игру можно с помощью стихотворной «зазывалки», звукового сигнала (звонка колокольчика, удара в бубен), иногда сбор можно поручать наиболее активным детям. Поскольку воспитанники старших групп более организованы и обладают устойчивым вниманием, для их сбора и появления интереса к игре бывает достаточно словесных приёмов: приглашения в путешествие на самолёте или пароходе, предложения превратиться в обитателей леса, моря, тропических джунглей, произнесённых приподнятым или, наоборот, загадочным, приглушённым тоном.

Для сообщения правил и раздачи атрибутов детей лучше построить полукругом, шеренгой, чтобы всем было хорошо видно и слышно воспитателя. Если игра знакома, то один из хорошо знающих правила ребят выходит и напоминает их. Следует предоставлять как можно больше самостоятельности старшим дошкольникам и при подготовке, и при проведении игры.

Объяснение правил не должно быть слишком подробным и затянутым, простые правила сообщают детям сразу, после ознакомления с названием и содержанием игровых действий. Если игра новая и правила сложные, их лучше сообщать по ходу, вначале обрисовав лишь общие положения. Следует проверить, понятны ли детям правила, задав несколько вопросов. Слова игры разучивать на этом этапе не следует, дети знакомятся с ними по ходу, выполняя игровые действия.

Распределение ролей проводят, учитывая пожелания детей, но если на одну роль претендует несколько игроков, выбрать можно различными способами. Например, считалкой, которую читает или воспитатель, или один из ребят, при помощи «флюгера», когда дети становятся в круг, одному из них закрывают глаза и он кружится с поднятой на уровне плеча рукой. По сигналу «стоп» он останавливается. На кого укажет «флюгер», тот и будет исполнять ведущую роль. Роли распределяют также по очереди, по жребию. Воспитатель должен контролировать процесс, чтобы у детей не осталось чувства обиды или несправедливости. При разделении на команды следует учитывать уровень физической подготовки детей, чтобы силы команд были примерно равны.

Дети играют в эстафету

При разделении на команды следует учитывать различный уровень физической подготовки воспитанников

Раздачу атрибутов проводят после пояснения правил, но для старшей группы приемлем вариант, при котором всё оборудование раскладывают в условленном месте и дети берут его сами по мере надобности. Маски и шапочки должны легко надеваться и сниматься, но не сваливаться во время игры, поэтому лучше снабдить их резинками, которые подходят для разного размера головы.

Сигналом к началу игры может быть слово (его обговаривают в правилах), взмах флажком, удар в барабан, бубен. Сигналы для начала и окончания игры должны отличаться.

Таблица: творческая эстафетная игра «Поможем маме сварить борщ»

Этап игры Содержание

Образовательные задачи        

совершенствовать навыки участия в эстафете: выполнять действия один за другим, ждать своей очереди, передавать эстафету следующему члену команды;

формировать навыки бега, координации, ориентирования в пространстве;

воспитывать смекалку, творческий подход к игре.

Оборудование   Игрушечные кухонные плиты и кастрюльки по числу команд, комплекты предметных картинок.

Организация игры Воспитатель говорит слова:

Мы сегодня не устали,

Хоть и пели, и плясали.

Много пользы сделать можем,

Маме борщ варить поможем.

А работа ведь проста:

Вот кастрюлька, вот плита,

Ты скорее подбегай,

Нужный овощ выбирай,

Сварим борщ мы ароматный.

Мамам будет так приятно!

Выбираются 2 или 3 команды из 5 человек.

Поясняют правила ещё раз: подбежать к кастрюльке, взять изображение нужного овоща, положить в кастрюльку, закрыть крышку, «чтобы не выкипел».

Столики с плитами и кастрюльками располагают на расстоянии 4–5 метров от линии старта.

 

Основная часть Игру начинают по сигналу:

Один, два, три — вари!

Дети по очереди подбегают к столикам, выбирают нужный овощ и кладут в кастрюльку.

Заканчивается игра, когда все команды выполнят задание.

Итог игры Воспитатель по очереди осматривает и показывает содержание кастрюлек. Если в какой-то окажется конфета или яблоко, это только повысит радостное настроение. Внимание на победе одной команды не заостряется, но отмечают, кто победил. Подвести итог лучше стихотворением, в котором похвалят всех, к примеру:

Вы, ребята, молодцы,

Поварята-удальцы.

Борщ сварили, мамы рады,

Аплодисменты вам в награду!

Зрители аплодируют, музыкальный руководитель играет бодрую музыку.

После утренника радостные малыши гордо сообщали родителям, что сами придумали игру и даже сделали атрибуты для неё.

Работа с родителями

При организации и проведении подвижных игр нельзя обойти стороной и работу с родителями дошкольников. Педагоги дошкольных образовательных учреждений всеми силами пропагандируют активный и здоровый образ жизни среди семей воспитанников.

Этой цели служат всевозможные папки-передвижки с полезной информацией, ширмы «Игры нашего двора», «Поиграй со мной!», групповые и подгрупповые консультации, привлечение родителей к изготовлению атрибутов для игр и даже к непосредственно игровому процессу. Это могут быть спортивные праздники, соревнования, конкурсы. Подобные мероприятия не только способствуют укреплению здоровья детей и взрослых, улучшают настроение, обогащают родителей знаниями о различных играх, но и способствуют сплочению семьи.

Папы играют с детьми

Папы, которые нашли время для игры с ребёнком в детском саду, сделали своим малышам бесценный подарок

 

Таблица: картотека подвижных игр

Название игры «Медведь и пчёлы»

Образовательные задачи Учить детей забираться на гимнастическую стенку и слезать с неё. Развивать ловкость, быстроту. 

Ход игры Улей (гимнастическая стенка или вышка) находится на одной стороне площадки, на противоположной стороне — луг, в стороне — медвежья берлога. Одновременно в игре участвует не более 12—15 человек. Играющие делятся на 2 неравные группы. Большинство из них пчёлы, которые живут в улье. Медведи — в берлоге. По условному сигналу пчёлы вылетают из улья (слезают с гимнастической стенки), летят на луг за мёдом и жужжат. Как улетят, медведи выбегают из берлоги, забираются в улей (влезают на стенку) и лакомятся мёдом. Как только воспитатель подаст сигнал «медведи», пчёлы летят к ульям, а медведи убегают в берлогу. Не успевших спрятаться пчёлы жалят (дотрагиваются рукой). Потом игра возобновляется. Ужаленные медведи не участвуют в очередной игре.

После двух повторений дети меняются ролями. Воспитатель следит, чтобы дети не спрыгивали, а слезали с лестницы, если необходимо, оказывает помощь.

Название игры «Охотники и зайцы»     

Образовательные задачи Совершенствовать навыки прыжков на обеих ногах и метания в цель. Развивать ловкость, скорость и ориентирования в пространстве.    Ход игры «Зайцы» сидят в своих «норках», расположенных с одной стороны площадки. «Охотники» обходят площадку и делают вид, что ищут «зайцев», потом идут на свои места, прячутся за «деревьями» (стульями, скамьями) на другой стороне.

На слова воспитателя: «Зайчик прыг-скок, прыг-скок в зелёный лесок» «зайцы» выходят на площадку и прыгают. На слово «Охотник!» «зайцы» бегут к своим «норкам», один из «охотников» целится мячом им под ноги и в кого попадёт, того забирает с собой. «Зайцы» вновь выходят в лес, и «охотник» ещё раз охотится на них, но бросает мяч второй рукой. При повторении игры выбирают новых «охотников».

Название игры «Гуси-лебеди»       

Задачи. Развивать у детей выдержку, умение выполнять движения по сигналу. Упражнять в беге с увертыванием. Содействовать развитию речи.

Ход игры. На одном конце площадки проводится черта — «дом», где находятся гуси, на противоположном конце стоит пастух. Сбоку от дома — «логово волка». Остальное место — «луг». Одного ребёнка воспитатель назначает пастухом, другого — волком, остальные изображают гусей. Пастух выгоняет гусей пастись на луг. Гуси ходят, летают по лугу. Пастух зовёт их: «Гуси, гуси». Гуси отвечают: «Га-га-га». — «Есть хотите?». — «Да-да-да». — «Так летите». — «Нам нельзя. Серый волк под горой, не пускает нас домой». — «Так летите как хотите, только крылья берегите». Гуси, расправив крылья, летят через луг домой, а волк выбегает, преграждает им дорогу, стараясь поймать побольше гусей (коснуться рукой). Пойманных гусей волк уводит к себе. После 3–4 перебежек подсчитывается число пойманных, затем назначаются новые волк и пастух.

Название игры «Хитрая лиса»

Задачи. Развивать у детей выдержку, наблюдательность, ловкость. Упражнять в быстром беге с увертыванием, в построении в круг.        

Ход игры. Играющие стоят по кругу на расстоянии одного шага. Вне круга отчерчивается дом лисы. Воспитатель предлагает играющим закрыть глаза, обходит круг за спинами детей и говорит: «Я иду искать в лесу хитрую и рыжую лису!», дотрагивается до одного из играющих, который становится хитрой лисой. Затем воспитатель предлагает играющим открыть глаза и внимательно посмотреть, кто из них хитрая лиса, не выдаст ли она себя чем-нибудь. Играющие 3 раза спрашивают хором, вначале тихо, а затем громче «Хитрая лиса, где ты?». При этом все смотрят друг на друга. Хитрая лиса быстро выходит на середину круга, поднимает руку вверх, говорит «Я здесь». Все играющие разбегаются по площадке, а лиса их ловит. Пойманного лиса отводит домой в нору.

«Самолёты» Учить детей медленному бегу, держать спину и голову прямо во время бега, соблюдать расстояние между друг другом, развивать ориентировку в пространстве.

I вариант: дети бегают по площадке, изображая самолёты (расставив руки в стороны). Самолёты не должны сталкиваться и ломать крылья. Потерпевшие аварию подходят к воспитателю. После ремонта они вновь отправляются в полет. Игра продолжается 2–3 мин.

II вариант: дети размещаются вокруг воспитателя в одном углу площадки и приседают на корточки. Это — самолёты на аэродроме. По сигналу воспитателя самолёты друг за другом отправляются в полет и летают (медленно) в любых направлениях, стараясь не задевать друг друга крыльями (вытянутыми в стороны руками). По сигналу самолёты заходят на посадку и занимают место на аэродроме. В конце игры отмечаются лучшие, летавшие без аварий. Игра повторяется 3–4 раза.

«Ловишка, бери ленту» Развивать у детей ловкость, сообразительность. Упражнять в беге с увертыванием, в ловле и в построении в круг.   

Играющие строятся по кругу, каждый получает ленточку, которую он закладывает сзади за пояс или за ворот. В центре круга — ловишка. По сигналу «беги» дети разбегаются, а ловишка стремится вытянуть у кого-нибудь ленточку. Лишившийся ленточки отходит в сторону. По сигналу «Раз, два, три, в круг скорей беги», дети строятся в круг. Ловишка подсчитывает количество ленточек и возвращает их детям. Игра начинается с новым ловишкой.

«Совушка» Развитие внимания, реакции на словесную команду и произвольной регуляции поведения. 

На площадке обозначается гнездо совы. Остальные — мышки, жучки, бабочки. По сигналу «День!» — все ходят, бегают. Через некоторое время звучит сигнал «Ночь!» и все замирают, оставаясь в той позе, в которой их застала команда. Совушка просыпается, вылетает из гнезда и того, кто пошевелится, уводит в своё гнездо.

«Бездомный заяц»     Совершенствование кратковременного быстрого бега и бега с увертыванием, развитие реакции на быстрое принятие решения.

Из числа играющих выбираются «охотник» и «бездомный заяц». Остальные дети — зайцы располагаются в домиках (начерченных на земле кругах). Бездомный заяц убегает от охотника. Спастись заяц может, забежав в чей-то домик, но тогда заяц, стоявший в кружке, становится бездомным и должен сейчас же бежать. Через 2–3 мин воспитатель меняет охотника.

«Не оставайся на полу»    Закреплять умение ритмично двигаться под звуки бубна или хлопков, спрыгивать с возвышения на две ноги, развивать ловкость.    Выбирается ловишка, который бегает по залу вместе с детьми. Как только воспитатель произнесёт: «Лови!», все убегают от ловишки и взбираются на предметы — скамейки, кубы, пеньки. Ловишка старается осалить убегающих. Дети, до которых дотронулся ловишка, отходят в условленное место.

«Автомобили» Развивать ловкость и быстроту, закреплять умение передвигаться по площадке врассыпную.  Каждый играющий получает руль. По сигналу водящего (поднятый зелёный флажок) дети разбегаются врассыпную так, чтобы не мешать друг другу. На другой сигнал (красный флажок) автомобили останавливаются. Игра повторяется.

«Затейники» Учить детей ходить по кругу, взявшись за руки вправо, влево. Повторять движения за водящим. Развивать внимание, память, творчество.    Выбирается водящий — затейник, который встаёт в центр круга, образованный детьми. Взявшись за руки, дети идут по кругу и произносят:

Ровным кругом друг за другом

Мы идём за шагом шаг.

Стой на месте! Дружно вместе

Сделаем вот так…

Дети останавливаются, опускают руки, а затейник показывает какое-нибудь движение, которое все должны повторить. Игра продолжается с другим затейником.

«Золотые ворота» Развивать ловкость, внимание. Воспитывать дружеские отношения между детьми.   

В игре участвуют 10–20 человек. Выбирают 2 игроков, те отходят в сторону и договариваются, кто из них будет солнцем, а кто луной. Затем они становится лицом друг к другу, берутся за руки и поднимают их, образуя ворота. Остальные дети берутся за руки и вереницей проходят через ворота. При этом они говорят (или поют):

Золотые ворота

Пропускают не всегда:

Первый раз прощается,

Второй запрещается,

А на третий раз

Не пропустим вас!

Ворота закрываются при последних словах и ловят того, кто не успел пройти. Задержанного тихонько спрашивают, на чью сторону он хотел бы встать: луны или солнца. Он выбирает и встаёт позади соответствующего игрока. Остальные снова идут через ворота, и снова один из участников попадает в группу луны или солнца. Когда все игроки распределены, то устраивается перетягивание каната между двумя группами. При этом используется канат, верёвка, палка, или дети берут друг друга за пояс.

«Сбей кеглю»   Учить детей катать мяч, стараясь сбить кеглю с расстояния 1,5–2 м, бегать за мячом, передавая его другим детям. Развивать глазомер, силу и точность броска.

На одной стороне зала чертят 3–4 кружка, в них ставят кегли. На расстоянии 1,5–2 м от них обозначают шнуром линию. 3–4 ребёнка подходят к линии, становятся напротив кеглей, берут по мячу и катят, стараясь сбить кеглю. Затем бегут, ставят кегли, берут мячи и приносят их следующим детям.

«Кот и мыши» Развивать у детей умение выполнять движение по сигналу. Упражнять в беге по разным направлениям. 

Дети — «мыши» сидят в норках (на стульях вдоль стены). В одном из углов площадки сидит «кошка» — воспитатель или ребёнок. Кошка засыпает, и мыши разбегаются по залу. Кошка просыпается, мяукает, начинает ловить мышей, которые бегут в норки и занимают свои места. Когда все мыши вернутся в норки, кошка ещё раз проходит по залу, затем возвращается на своё место и засыпает.

«День и ночь»   Повышение скорости реакции на сигнал.   Посередине площадки проводится линия.

Параллельно ей по обе стороны на расстоянии 20—30 шагов чертятся линии «домов». Играющие делятся на 2 равные команды, которые становятся у средней линии, отступив от неё на полшага, и поворачиваются лицом к своим «домам». По жребию одна команда «день», другая — «ночь».

Воспитатель становится сбоку средней линии и неожиданно произносит: «День!». Игроки команды «день» поворачиваются и начинают догонять игроков команды «ночь», которые убегают в свой «дом». Пойманных игроков пересчитывают и отпускают к своим. Затем команды снова выстраиваются у средней линии спиной к ней, и воспитатель начинает игру возгласом: «День!» или «Ночь!», стараясь, чтобы он всегда был неожиданным для игроков. Каждый раз пойманных пересчитывают и отпускают.

«Пастух и стадо» Закрепить умение перепрыгивать через препятствие, быстро ориентироваться в пространстве. Развивать слуховое восприятие.   

На одной стороне площадки с помощью гимнастической скамейки или реек, положенных на кубы, огораживается овчарня. Из числа играющих выбирается пастух. Остальные — овцы.

Пастуху завязывают глаза. Он стоит недалеко от овчарни и говорит: «Овечки, овечки, вот и я пришел».

Овцы поочередно перепрыгивают через ограду, подходят к пастуху и спрашивают: «Пастух, пастух, сколько мне даешь шагов?». Каждый раз пастух называет какое-либо (число до 10). Овца отсчитывает соответствующее число шагов и останавливается.

Когда все овцы разойдутся, пастух спрашивает: «Где мое стадо?». Все овцы отзываются: «Бе, бе, бе…» — потом замолкают.

Пастух начинает искать овец — идет на их голоса, овцы стоят на своих местах. Когда пастух дотронется до кого-нибудь, он говорит: «Овечка, овечка кто ты?». Овечка отвечает: «Бе, бе, бе». Пастух должен отгадать, кто это.

Если он ошибся, все овцы начинают блеять, и кто-нибудь из них отводит пастуха к овчарне, а сам возвращается на свое место.

Пастух снова спрашивает: «Где мое стадо?» — и игра продолжается до тех пор, пока он узнает пойманную овечку.

Тогда он снимает повязку и становиться овечкой, а овечка — пастухом.

«Обезьянки»     Упражнять детей в лазании по гимнастической стенке.    Воспитатель предлагает детям по одному или по двое подойти к гимнастической стенке, встать лицом к ней и взобраться до 3—4 рейки. Это обезьянки. Остальные дети сидят или стоят и смотрят, как обезьянки собирают на деревьях фрукты. Затем на деревья взбираются другие обезьянки.

«Ловкая пара» Развивать глазомер, достигая хорошего результата.    Каждая пара детей получает большой надувной мяч. Встав рядом, они кладут его на плечи, прижимают головой. По сигналу идут или бегут до условленного места и обратно, стараясь не уронить мяч. Побеждают те, кто успешно выполнил задание и вернулся первым.

«Фрукты и овощи»  Закрепить знания детей о фруктах и овощах, умение действовать по команде.

Дети делятся на 2 команды и выбирают, кто что будет собирать. Далее по сигналу воспитателя бегут к муляжам, раскиданным в обруче, находят необходимый и бегут к своей команде. Добежавший ребёнок задевает рукой следующего, и тот продолжает эстафету. Выигрывает та команда, которая не просто прибежала первой, но и правильно собрала только овощи или фрукты.

«Уголк и» Учить детей перебегать с места на место быстро, незаметно для ведущего. Развивать ловкость, быстроту движений, ориентировку в пространстве.    Дети становятся возле деревьев или в кружочках, начерченных на земле. Один из играющих оставшийся в середине, подходит к кому-либо и говорит: «Мышка, мышка продай мне свой уголок». Та отказывается. Водящий идёт с теми же словами к другому. В это время остальные дети меняются местами, а водящий в середине старается занять место одного из перебегающих. Если это ему удастся, оставшийся без уголка становится на середину.

«Водяной» Воспитывать доброжелательные отношения между детьми.    Водящий сидит в кругу с закрытыми глазами. Играющие двигаются по кругу со словами:

Дедушка Водяной,

Что сидишь под водой?

Выгляни на чуточку,

На одну минуточку.

Круг останавливается. Водяной встаёт и с закрытыми глазами подходит к одному из играющих. Его задача — определить, кто перед ним. Водяной может трогать стоящего перед ним игрока, но глаза открывать нельзя. Если Водяной отгадывает имя игрока, то они меняются ролями и игра продолжается.

«Удочка» Закреплять умение перепрыгивать через движущийся предмет. Развивать глазомер, координацию движений, ловкость. 

Дети стоят по кругу, в центре — воспитатель. Он держит в руках верёвку, на конце которой привязан мешочек с песком. Воспитатель вращает верёвку над самым полом, дети подпрыгивают на двух ногах вверх, так, чтобы мешочек не задел их ног. Описав 2–3 круга, педагог делает паузу и подсчитывает пойманных на удочку «рыбок».

«С кочки на кочку» Закреплять умение перепрыгивать с одного кружка на другой, продвигаясь вперёд, с уменьшением размера круга. Развивать глазомер, координацию движений, ловкость.

На земле чертят 2 линии — 2 берега, между которыми болото. Играющие распределяются парами на одном и другом берегу. Воспитатель чертит на болоте кочки на разном расстоянии друг от друга: 30, 40, 50, 60, 70 см. Двое детей по сигналу прыгают с кочки на кочку, отталкиваясь двумя ногами или одной, не становясь между кочками, стараясь перебраться на берег. Тот, кто оступился, остаётся в болоте. Выходит следующая пара. Когда все выполнят задание, воспитатель назначает, кому выводить детей из болота. Тот подаёт увязшему ребёнку руку и показывает прыжками путь выхода из болота.

«Ручеёк»  Развивать координацию движений, быструю ориентацию в пространстве, воспитывать дружеские отношения.

Все дети, разобравшись по парам, строятся в одну колонну, повернувшись в затылок друг другу. Берутся за руки, подняв их высоко у себя над головами, образуя тем самым импровизированную арку. Один оставшийся игрок и будет ручейком. Он встаёт, повернувшись лицом к колонне, а затем, наклонившись немного, идёт вперёд внутри так называемой арки, выбирает одного из участников и, взяв его за руку, уводит за собой.

Новая игровая пара встаёт позади колонны, становясь последней, а игрок, оставшийся при этом без пары, идёт к самому началу шеренги и проделывает тот же путь, что и предыдущий участник, выбирая себе пару и уводя её бегом вслед за собой. Игра может продолжаться бесконечно долго до тех пор, пока не надоест ребятам.

«Кот на крыше» Развивать ритмичную, выразительную речь, координацию движений; автоматизацию звука (ш) в связном тексте.

Считалкой выбирается «кот», он сидит в центре круга – «спит». Дети идут по кругу со словами:

Тише мыши, тише мыши.

Кот сидит на нашей крыше.

(Произносят тихо и медленно).

Мышка, мышка, берегись и коту не попадись!

(Произносят громко и быстро).

С окончанием текста кот «просыпается» и гонится за мышками.

 

«Классы» Развивать умение прыгать на одной (правой или левой) ноге, толкая перед собой предмет; ориентироваться в пространстве на ограниченной площадке, соразмерять свои прыжки с размером клеток. Развивать глазомер, меткость.    

На земле чертят обычные «классы» из 6—8 клеток (в 2 ряда по 3—4 клетки), у последней клетки рисуется полукруг — «огонь». Ребёнок бросает плоский камешек, плиточку в первую клетку, а затем прыгает в неё на одной ноге. Он должен здесь остановиться, взять камешек и продолжать прыгать до конца. Затем прыжки начинают, забрасывая камешек во вторую клетку и т.д. Играют в классы по нескольку человек, по очереди. Если ребёнку не удалось попасть камешком в нужную клетку или во время прыжков он наступил на линию, то игру продолжает следующий игрок. Если же камешек упадёт в «огонь» или ребёнок наступит ногой на линию «огня», то он должен начать игру сначала — бросать камешек начиная с первой клетки.

Таблица: сценарии подвижных игр для старшей группы

Название игры «Мышеловка»

Программное содержание: закреплять умение бегать, не мешая друг другу;

развивать ловкость, внимание; воспитывать умение слушать.

Сбор детей на игру:

Раз, два, три, четыре, пять.

Кто идёт со мной играть?

Тише, тише, не шумите

И кота не разбудите.

Создание интереса:

Педагог показывает детям полумаски и говорит:

Это маски мышат,

Подбегайте скорей, ребята!

Кто не успеет маску взять,

Мышеловкой будет стоять.

Объяснение содержания игры:

— Ребята, кто в масках — это мышата, остальные — «мышеловка», они должны встать в круг и взяться за руки. Когда произносим слова, руки у «мышеловки» подняты вверх, когда перестаём говорить, руки быстро отпускаем и стараемся поймать мышей. Мыши же при повторении слов бегают вокруг «мышеловки», пробегают через неё и стараются не попасть туда. Кто не успеет, тот достаётся коту Леопольду на обед.

Ах, как мыши надоели!

Развелось их просто страсть!

Всё погрызли, всё поели,

Всюду лезут, вот напасть!

Берегитесь же, плутовки,

Доберёмся мы до вас!

Вот поставим мышеловки —

Переловим всех за раз!

Распределение ролей:

Кота Леопольда выберем по считалке.

 

Один, два, три,

Леопольдом будешь ты!

Ход игры:

 

Вы, мышата, не шумите,

Леопольда не будите.

Мышеловка, в круг вставай!

Руки кверху поднимай!

— У «мышеловки» руки вверху, а мышата бегают по комнате. После слов «мышеловка» закрывается, кто там остался — тот коту Леопольду попался!

 

Вот какая мышеловка!

Нашей кошке спать да спать.

Всех мышей поймала ловко,

И не надо догонять.

Дозировка: 3–4 раза.

Окончание игры


Поделиться с друзьями:

Архитектура электронного правительства: Единая архитектура – это методологический подход при создании системы управления государства, который строится...

Эмиссия газов от очистных сооружений канализации: В последние годы внимание мирового сообщества сосредоточено на экологических проблемах...

История развития пистолетов-пулеметов: Предпосылкой для возникновения пистолетов-пулеметов послужила давняя тенденция тяготения винтовок...

Типы сооружений для обработки осадков: Септиками называются сооружения, в которых одновременно происходят осветление сточной жидкости...



© cyberpedia.su 2017-2024 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!

0.19 с.