Когда модульное тестирование не работает — КиберПедия 

Семя – орган полового размножения и расселения растений: наружи у семян имеется плотный покров – кожура...

Индивидуальные очистные сооружения: К классу индивидуальных очистных сооружений относят сооружения, пропускная способность которых...

Когда модульное тестирование не работает

2017-07-01 461
Когда модульное тестирование не работает 0.00 из 5.00 0 оценок
Заказать работу

Сложный код

Тестирование программного обеспечения — комбинаторная задача. Например, каждое возможное значение булевской переменной потребует двух тестов: один на вариант TRUE, другой — на вариант FALSE. В результате на каждую строку исходного кода потребуется 3−5 строк тестового кода.

 

Как и любая технология тестирования, модульное тестирование не позволяет отловить все ошибки программы. В самом деле, это следует из практической невозможности трассировки всех возможных путей выполнения программы, за исключением простейших случаев.

 

Результат известен лишь приблизительно

Например, в математическом моделировании. Бизнес-приложения зачастую работают с конечными и счётными множествами, научные — с континуальными.[1] Поэтому сложно подобрать тесты для каждой из ветвей программы, сложно сказать, верен ли результат, выдерживается ли точность, и т. д. А во многих случаях качество моделирования определяется «на глаз», и последний результат записывается как «опорный». Если найдено расхождение, новый результат проверяют вручную и выясняют, какой качественнее: старый или новый.

 

Ошибки интеграции и производительности[править | править вики-текст]

При выполнении юнит-тестов происходит тестирование каждого из модулей по отдельности. Это означает, что ошибки интеграции, системного уровня, функций, исполняемых в нескольких модулях, не будут определены. Кроме того, данная технология бесполезна для проведения тестов на производительность. Таким образом, модульное тестирование более эффективно при использовании в сочетании с другими методиками тестирования.

 

При общей низкой культуре программирования[править | править вики-текст]

Для получения выгоды от модульного тестирования требуется строго следовать технологии тестирования на всём протяжении процесса разработки программного обеспечения. Нужно хранить не только записи обо всех проведённых тестах, но и обо всех изменениях исходного кода во всех модулях. С этой целью следует использовать систему контроля версий ПО. Таким образом, если более поздняя версия ПО не проходит тест, который был успешно пройден ранее, будет несложным сверить варианты исходного кода и устранить ошибку. Также необходимо убедиться в неизменном отслеживании и анализе неудачных тестов. Игнорирование этого требования приведёт к лавинообразному увеличению неудачных тестовых результатов.

Проблемы с объектами-заглушками

За исключением простейших случаев, тестируемый объект должен взаимодействовать с другими объектами. Этих «товарищей по взаимодействию» — объекты-заглушки — делают предельно простыми: либо крайне упрощёнными (память вместо БД), либо рассчитанными на конкретный тест и механически повторяющими сессию обмена. Вопросы начинаются, когда протокол обмена меняется; надо отыскивать эти заглушки во всех тестах и переводить под новый протокол.[2]

 

Приложения модульного тестирования

Экстремальное программирование

Экстремальное программирование предполагает как один из постулатов использование инструментов автоматического модульного тестирования. Этот инструментарий может быть создан либо третьей стороной (например, Boost.Test), либо группой разработчиков данного приложения.

 

В экстремальном программировании используются модульные тесты для разработки через тестирование. Для этого разработчик до написания кода пишет тест, отражающий требования к модулю. Очевидно, тест до написания кода работать не должен. Дальнейший процесс сводится к написанию кратчайшего кода, удовлетворяющего данному тесту. После разработчик пишет следующий тест, код и так многократно.

 

Техника модульного тестирования[править | править вики-текст]

Сложность написания модульных тестов зависит от самой организации кода. Сильное зацепление или большая зона ответственности отдельных сущностей (классы для объектно-ориентированных языков) могут усложнить тестирование. Для объектов осуществляющих связь с внешним миром (сетевое взаимодействие, файловый ввод-вывод и т. д.) следует создавать заглушки. В терминологии выделяют более «продвинутые» заглушки — Mock-объекты, которые несут в себе логику. Также упростить тестирование может выделение как можно большей части логики в чистые функции. Они никак не взаимодействуют с внешним миром и их результат зависит только от входных параметров.

 

Код тестов принято выделять в отдельные каталоги. Желательно, чтобы добавление новых тестов в проекте не было сложной задачей и была возможность запускать все тесты. Некоторые системы контроля версий, например git, поддерживают хуки (англ. hook), с помощью которых можно настроить запуск всех тестов перед фиксированием изменением. При ошибке в хотя бы одном из тестов, изменения зафиксированы не будут. Также можно применять системы непрерывной интеграции.


Поделиться с друзьями:

Архитектура электронного правительства: Единая архитектура – это методологический подход при создании системы управления государства, который строится...

История развития пистолетов-пулеметов: Предпосылкой для возникновения пистолетов-пулеметов послужила давняя тенденция тяготения винтовок...

Своеобразие русской архитектуры: Основной материал – дерево – быстрота постройки, но недолговечность и необходимость деления...

История развития хранилищ для нефти: Первые склады нефти появились в XVII веке. Они представляли собой землянные ямы-амбара глубиной 4…5 м...



© cyberpedia.su 2017-2024 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!

0.01 с.