Иницализация массивов указателей — КиберПедия 

Адаптации растений и животных к жизни в горах: Большое значение для жизни организмов в горах имеют степень расчленения, крутизна и экспозиционные различия склонов...

Биохимия спиртового брожения: Основу технологии получения пива составляет спиртовое брожение, - при котором сахар превращается...

Иницализация массивов указателей

2017-06-29 225
Иницализация массивов указателей 0.00 из 5.00 0 оценок
Заказать работу

Напишем функцию month_name(n), которая возвращает указатель на строку символов, содержащий название n -го месяца. Эта функция идеальна для демонстрации использования статического массива. Функция month_name имеет в своем личном распоряжении массив строк, на одну из которых она и возвращает указатель. Ниже покажем, как инициализируется этот массив имен.

Синтаксис задания начальных значений аналогичен синтаксису предыдущих инициализаций:

/* month_name: возвращает имя n-го месяца */char *month_name(int n){ static char *name[] = { "Неверный месяц", "Январь","Февраль","Март","Апрель","Май","Июнь", "Июль","Август","Сентябрь","Октябрь","Ноябрь","Декабрь" }; return (n < 1 || n > 12)? name[0]: name[n];}

Объявление name массивом указателей на символы такое же, как и объявление lineptr в программе сортировки. Инициализатором служит список строк, каждой из которых соответствует определенное место в массиве. Символы i -й строки где-то размещены, и указатель на них запоминается в name[i]. Так как размер массива name не специфицирован, компилятор вычислит его по количеству заданных начальных значений.

 

УКАЗАТЕЛИ И МНОГОМЕРНЫЕ МАССИВЫ

Начинающие программировать на Си иногда не понимают, в чем разница между двумерным массивом и массивом указателей вроде name из приведенного примера. Для двух следующих определений:

int a[10][20];int *b[10];

записи a[3][4] и b[3][4] будут синтаксически правильным обращением к некоторому значению типа int. Однако только a является истинно двумерным массивом: для двухсот элементов типа int будет выделена память, а вычисление смещения элемента a[строка][столбец] от начала массива будет вестись по формуле 20 * строка + столбец, учитывающей его прямоугольную природу. Для b же определено только 10 указателей, причем без инициализации. Инициализация должна задаваться явно -либо статически, либо в программе. Предположим, что каждый элемент b указывает на двадцатиэлементный массив, в результате где-то будут выделены пространство, в котором разместятся 200 значений типа int, и еще 10 ячеек для указателей. Важное преимущество массива указателей в том, что строки такого массива могут иметь разные длины. Таким образом, каждый элемент массива b не обязательно указывает на двадцатиэлементный вектор; один может указывать на два элемента, другой - на пятьдесят, а некоторые и вовсе могут ни на что не указывать.

Наши рассуждения здесь касались целых значений, однако чаще массивы указателей используются для работы со строками символов, различающимися по длине, как это было в функции month_name. Сравните определение массива указателей и соответствующий ему рисунок:

char *name[] = {"Неправильный месяц", "Янв", "Февр", "Март"};

с объявлением и рисунком для двумерного массива:

char aname[][15] = {"Неправ. месяц", "Янв", "Февр", "Март"};

 

АРГУМЕНТЫ КОМАНДНОЙ СТРОКИ

В операционной среде, обеспечивающей поддержку Си, имеется возможность передать аргументы или параметры запускаемой программе с помощью командной строки. В момент вызова main получает два аргумента. В первом, обычно называемом argc (сокращение от argument count), стоит количество аргументов, задаваемых в командной строке. Второй, argv (от argument vector), является указателем на массив символьных строк, содержащих сами аргументы. Для работы с этими строками обычно используются указатели нескольких уровней.

Аргумент командной строки — это информация, которая вводится в командной строке операционной системы вслед за именем программы. Например, чтобы запустить компиляцию программы, необходимо в командной строке после подсказки набрать примерно следующее:

cc имя_программы

имя_программы представляет собой аргумент командной строки, он указывает имя той программы, которую вы собираетесь компилировать.

Чтобы принять аргументы командной строки, используются два специальных встроенных аргумента:argc и argv. Параметр argc содержит количество аргументов в командной строке и является целым числом, причем он всегда не меньше 1, потому что первым аргументом считается имя программы. А параметр argv является указателем на массив указателей на строки. В этом массиве каждый элемент указывает на какой-либо аргумент командной строки. Все аргументы командной строки являются строковыми, поэтому преобразование каких бы то ни было чисел в нужный двоичный формат должно быть предусмотрено в программе при ее разработке.

Вот простой пример использования аргумента командной строки. На экран выводятся слово Привети ваше имя, которое надо указать в виде аргумента командной строки.

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

 

int main(int argc, char *argv[])

{

if(argc!=2) {

printf("Вы забыли ввести свое имя.\n");

exit(1);

}

printf("Привет %s", argv[1]);

 

return 0;

}

Если вы назвали эту программу name (имя) и ваше имя Том, то для запуска программы следует в командную строку ввести name Том. В результате выполнения программы на экране появится сообщениеПривет, Том.

Во многих средах все аргументы командной строки необходимо отделять друг от друга пробелом или табуляцией. Запятые, точки с запятой и тому подобные символы разделителями не считаются. Например,

run Spot, run

состоит из трех символьных строк, в то время как

Эрик, Рик, Фред

представляет собой одну символьную строку — запятые, как правило, разделителями не считаются.

Если в строке имеются пробелы, то, чтобы из нее не получилось несколько аргументов, в некоторых средах эту строку можно заключать в двойные кавычки. В результате вся строка будет считаться одним аргументом. Чтобы подробнее узнать, как в вашей операционной системе задаются параметры командной строки, изучите документацию этой системы.

Очень важно правильно объявлять argv. Вот как это делают чаще всего:

char *argv[];

Пустые квадратные скобки указывают на то, что у массива неопределенная длина. Теперь получить доступ к отдельным аргументам можно с помощью индексации массива argv. Например, argv[0]указывает на первую символьную строку, которой всегда является имя программы; argv[1] указывает на первый аргумент и так далее.

 

УКАЗАТЕЛИ НА ФУНКЦИИ

В Си сама функция не является переменной, но можно определить указатель на функцию и работать с ним, как с обычной переменной: присваивать, размещать в массиве, передавать в качестве параметра функции, возвращать как результат из функции и т.д. Для иллюстрации этих возможностей воспользуемся программой сортировки, которая уже встречалась в настоящей главе. Изменим ее так, чтобы при задании необязательного аргумента -n вводимые строки упорядочивались по их числовому значению, а не в лексикографическом порядке

В обращениях к функциям qsort, strcmp и numcmp их имена трактуются как адреса этих функций, поэтому оператор & перед ними не нужен, как он не был нужен и перед именем массива.

Функция swap, меняющая местами два указателя, идентична той, что мы привели ранее в этой главе за исключением того, что объявления указателей заменены на void*.

void swap(void *v[], int i, int j){ void *temp; temp = v[i]; v[i] = v[j]; v[j] = temp;}

Программу сортировки можно дополнить и множеством других возможностей; реализовать некоторые из них предлагается в качестве упражнений.

double func1(double x, double grade)

{

double result = 3 * pow(x, grade) + 1;

return result;

}

double func2(double x)

{

double result = sin(x) + cos(x);

return result;

}

double func3(double x)

{

double result = exp(x);

return result;

}

int main()

{

double f;

int type;

double(*ptrFunc1)(double x, double grade) = &func1;

double(*ptrFunc2)(double x) = &func2;

double(*ptrFunc3)(double x) = &func3;

switch (type)

{

case 1:

f = ptrFunc1(x, grade);

break;

case 2:

f = ptrFunc2(x);

break;

case 3:

f = ptrFunc3(x);

break;

default:

break;

}

return 0;

}

СЛОЖНЫЕ ОБЪЯВЛЕНИЯ

Иногда Си ругают за синтаксис объявлений, особенно тех, которые содержат в себе указатели на функции. Таким синтаксис получился в результате нашей попытки сделать похожими объявления объектов и их использование. В простых случаях этот синтаксис хорош, однако в сложных ситуациях он вызывает затруднения, поскольку объявления перенасыщены скобками и их невозможно читать слева направо. Проблему иллюстрирует различие следующих двух объявлений:

int *f(); /* f: функция, возвращающая ук-ль на int */int (*pf)(); /* pf: ук-ль на ф-цию, возвращающую int */

Приоритет префиксного оператора * ниже, чем приоритет (), поэтому во втором случае скобки необходимы.

Хотя на практике по-настоящему сложные объявления встречаются редко, все же важно знать, как их понимать, а если потребуется, и как их конструировать. Укажем хороший способ: объявления можно синтезировать, двигаясь небольшими шагами с помощью typedef, этот способ рассмотрен в параграфе 6.7. В настоящем параграфе на примере двух программ, осуществляющих преобразования правильных Си-объявлений в соответствующие им словесные описания и обратно, мы демонстрируем иной способ конструирования объявлений. Словесное описание читается слева направо.

char **argv argv: указ. на указ. на charint (*daytab)[13] daytab: указ. на массив[13] из intint (*daytab)[13] daytab: массив[13] из указ. на intvoid *comp() comp: функц. возвр. указ. на voidvoid (*comp)() comp: указ. на функц. возвр. voidchar (*(*x())[])() x: функц. возвр. указ. на массив[] из указ. на функц. возвр. charchar(*(*x[3])())[5] x: массив[3] из указ. на функц. возвр. указ. на массив[5] из char

Поделиться с друзьями:

Автоматическое растормаживание колес: Тормозные устройства колес предназначены для уменьше­ния длины пробега и улучшения маневрирования ВС при...

Индивидуальные и групповые автопоилки: для животных. Схемы и конструкции...

Индивидуальные очистные сооружения: К классу индивидуальных очистных сооружений относят сооружения, пропускная способность которых...

Наброски и зарисовки растений, плодов, цветов: Освоить конструктивное построение структуры дерева через зарисовки отдельных деревьев, группы деревьев...



© cyberpedia.su 2017-2024 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!

0.022 с.