Стандартный С против оригинального С — КиберПедия 

Таксономические единицы (категории) растений: Каждая система классификации состоит из определённых соподчиненных друг другу...

Своеобразие русской архитектуры: Основной материал – дерево – быстрота постройки, но недолговечность и необходимость деления...

Стандартный С против оригинального С

2021-01-29 101
Стандартный С против оригинального С 0.00 из 5.00 0 оценок
Заказать работу

 

В течение многих лет определение С де‑факто можно было найти в первом издании книги Брайана Кернигана и Денниса Ричи «Язык программирования С» (Brian Kernighan & Dennis Ritchie, The С Programming Language). Эта книга описала С, как он существовал для Unix и на системах, на которые его перенесли разработчики лаборатории Bell Labs. На протяжении данной книги мы называем его как «оригинальный С», хотя обычным является также название «С Кернигана и Ричи» («K&R С»), по именам двух авторов книги. (Деннис Ричи разработал и реализовал С.)

Стандарт ISO С 1990 г.[17] формализовал определения языка, включая функции библиотеки С (такие, как и). Комитет по стандартам С проделал замечательную работу по стандартизации существующей практики и избежал введения новых возможностей, с одним значительным исключением (и несколькими незначительными). Наиболее заметным изменением языка было использование прототипов функций, заимствованных от С++.

Стандартные языки программирования С, C++ и Java используют прототипы функций для объявлений и определений функций. Прототип описывает не только возвращаемое значение функции, но также и число и тип ее аргументов. С прототипами компилятор может выполнить проверку типов в точке вызова функции:

Объявление

 

 

Определение

 

 

Это правильный вызов функции. Но рассмотрите ошибочный вызов:

 

 

Компилятор может сразу же определить этот вызов как неверный. Однако, в оригинальном С функции объявляются без указания списка аргументов:

 

 

Более того, определения функций перечисляют имена параметров в заголовке функции, затем объявляют параметры перед телом функции. Параметры типа int объявлять не нужно, и если функция возвращает int, его тоже не нужно объявлять:

 

Рассмотрите снова тот же ошибочный вызов функции: ''. В оригинальном С у компилятора нет возможности узнать, что вы (ошибочно, полагаем) передали ошибочные аргументы. Подобные ошибочные вызовы обычно приводят к трудно устранимым проблемам времени исполнения (таким, как ошибки сегментации, из‑за чего программа завершается), и для работы с такими вещами была создана программа Unix.

Поэтому, хотя прототипы функции и были радикальным отходом от существующей практики, дополнительную проверку типов посчитали слишком важной, чтобы обходиться без нее, и после небольшого сопротивления она была добавлена в язык.

Для С стандарта 1990 г. код, написанный в оригинальном стиле, является действительным как для объявлений, так и для определений. Это дает возможность продолжать компилировать миллионы строк существующего кода с помощью компилятора, удовлетворяющего стандарту. Новый код, очевидно, должен быть написан с прототипами из‑за улучшенных возможностей проверки ошибок времени компилирования.

Стандарт С 1999 г.[18] продолжает допускать объявления и определения в оригинальном стиле. Однако, правило «неявного» было убрано; функции должны иметь возвращаемый тип, а все параметры должны быть объявлены.

Более того, когда программа вызывала функцию, которая не была формально объявлена, оригинальный С создал бы для функции неявное объявление с возвращаемым типом. С стандарта 1999 г. делал то же самое, дополнительно отметив, что у него не было информации о параметрах. С стандарта 1999 г. не предоставляет больше возможности «автоматического объявления».

Другими заметными дополнениями в стандарте С являются ключевое слово, также из С++, и ключевое слово, которое придумал комитет. Для кода, который вы увидите в этой книге, наиболее важной вещью является понимание различных синтаксисов объявлений и определений функций.

Для кода V7, использующего определения в оригинальном стиле, мы добавили комментарии, показывающие эквивалентный прототип. В остальных случаях мы оставили код как есть, предпочитая показать его точно таким, каким он был первоначально написан, и как бы вы его увидели, если бы сами загрузили код.

Хотя стандарт С 1999 г. добавляет некоторые дополнительные ключевые слова и возможности, отсутствующие в версии 1990 г., мы решили придерживаться диалекта 1990 г, поскольку компиляторы C99 не являются пока типичными. Практически, это не имеет значения: код C89 должен компилироваться и запускаться без изменений при использовании компилятора C99, а новые возможности C99 не затрагивают наше обсуждение или использование фундаментальных API Linux/Unix.

 

Почему программы GNU лучше

 

Что делает программу GNU программой GNU?[19] Что делает программное обеспечение GNU «лучше» по сравнению с другим (платным или бесплатным) программным обеспечением? Наиболее очевидной разницей является общедоступная лицензия (General Public License – GPL), которая описывает условия распространения для программного обеспечения GNU. Но это обычно не причина, чтобы вы могли услышать, как люди говорят: «Дайте GNU‑версию, она намного лучше». Программное обеспечение GNU в общем более устойчиво, имеет лучшую производительность, чем в стандартных версиях Unix. В данном разделе мы рассмотрим некоторые причины этого явления, а также рассмотрим документ, описывающий принципы проектирования программного обеспечения GNU.

«Стандарты кодирования GNU» (GNU Coding Standards) описывают создание программного обеспечения для проекта GNU. Они охватывает ряд тем. Вы можете найти GNU Coding Standards по адресу. Смотрите в онлайн‑версии ссылки на исходные файлы в других форматах.

В данном разделе мы описываем лишь те части GNU Coding Standards, которые относятся к проектированию и реализации программ.

 

Проектирование программ

 

Глава 3 GNU Coding Standards содержит общие советы относительно проектирования программ. Четырьмя главными проблемами являются совместимость (со стандартами и с Unix), язык, использование нестандартных возможностей других программ (одним словом, «ничего»), и смысл «переносимости».

Важной целью является совместимость со стандартом С и POSIX, а также, в меньшей степени, с Berkley Unix. Но она не преобладает. Общей идеей является предоставление всех необходимых возможностей через аргументы командной строки для предоставления точного режима ISO или POSIX.

Предпочтительным языком для написания программного обеспечения GNU является С, поскольку это наиболее доступный язык. В мире Unix стандарт С теперь обычен, но если для вас не представляет труда поддержка оригинального С, вы должны сделать это. Хотя стандарты кодирования отдают предпочтение С перед С++, C++ теперь тоже вполне обычен. Примером широко используемого пакета GNU, написанного на С++, является (GNU). Наш опыт говорит, что с GCC, поддерживающим С++, установка не представляет сложности.

Стандарты утверждают, что переносимость является чем‑то вроде отвлекающего маневра. Утилиты GNU ясно нацелены на работу с ядром GNU и с библиотекой GNU С[20]. Но поскольку ядро еще не завершено, и пользователи используют инструменты GNU на не‑GNU системах, переносимость желательна, но не является первостепенной задачей. Стандарт рекомендует для достижения переносимости между различными системами Unix использовать Autoconf.

 

Поведение программы

 

Глава 4 GNU Coding Standards предоставляет общие советы относительно поведения программы. Ниже мы вернемся к одному из ее разделов для более подробного рассмотрения. Глава фокусируется на строении программы, форматировании сообщений об ошибках, написании библиотек (делая их рентабельными) и стандартах для интерфейса командной строки.

Форматирование сообщений об ошибках важно, поскольку несколько инструментов, особенно Emacs, используют сообщения об ошибках, чтобы помочь вам попасть в то место в исходном файле или файле данных, где произошла ошибка.

Утилиты GNU должны использовать для обработки командной строки функцию. Эта функция предусматривает разбор аргументов командной строки как для опций в стиле традиционного Unix (''), так и для длинных опций в стиле GNU (''). Все программы должны предусматривать опции и, а когда в одной программе используется длинное имя, оно таким же образом должно использоваться и в другой программе GNU. Для этой цели есть довольно полный список длинных опций, используемых современными GNU‑программами.

В качестве простого, но очевидного примера, пишется точно таким же способом во всех GNU‑программах. Сравните это с,, и т.д. во многих других программах Unix. Большая часть главы 2, «Аргументы, опции и окружение», с. 23, посвящена механике разбора аргументов и опций.

 

Программирование на С

 

Наиболее привлекательной частью GNU Coding Standards является глава 5, которая описывает написание кода на С, освещая такие темы, как форматирование кода, правильное использование комментариев, чистое использование С, именование ваших функций и переменных, а также объявление или не объявление стандартных системных функций, которые вы хотите использовать.

Форматирование кода является религиозной проблемой; у многих людей разные стили, которые они предпочитают. Лично нам не нравится стиль FSF, и если вы взглянете на, который мы поддерживаем, вы увидите, что он форматирован в стандартном стиле K&R (стиль расположения кода, использованный в обоих изданиях книги Кернигана и Ричи). Но это единственное отклонение в от этой части стандартов кодирования.

Тем не менее, хотя нам и не нравится стиль FSF[21], мы чувствуем, что при модификации некоторых других программ, придерживание уже использованного стиля кода является исключительно важным. Последовательность в стиле кода более важна, чем сам стиль, который вы выбираете. GNU Coding Standards дает такой же совет. (Иногда невозможно обнаружить последовательный стиль кода, в этом случае программа, возможно, испорчена использованием от GNU или от Unix.)

Что мы сочли важным в главе о написании кода на С, это то, что эти советы хороши для любого кода на С, а не только когда вы работаете над программой GNU. Поэтому, если вы просто учите С или даже если вы уже работали некоторое время на С (или С++), мы рекомендуем вам эту главу, поскольку она заключает в себе многолетний опыт.

 


Поделиться с друзьями:

Биохимия спиртового брожения: Основу технологии получения пива составляет спиртовое брожение, - при котором сахар превращается...

Двойное оплодотворение у цветковых растений: Оплодотворение - это процесс слияния мужской и женской половых клеток с образованием зиготы...

Папиллярные узоры пальцев рук - маркер спортивных способностей: дерматоглифические признаки формируются на 3-5 месяце беременности, не изменяются в течение жизни...

Наброски и зарисовки растений, плодов, цветов: Освоить конструктивное построение структуры дерева через зарисовки отдельных деревьев, группы деревьев...



© cyberpedia.su 2017-2024 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!

0.013 с.