Приводы компакт-дисков и DVD — КиберПедия 

Адаптации растений и животных к жизни в горах: Большое значение для жизни организмов в горах имеют степень расчленения, крутизна и экспозиционные различия склонов...

Опора деревянной одностоечной и способы укрепление угловых опор: Опоры ВЛ - конструкции, предназначен­ные для поддерживания проводов на необходимой высоте над землей, водой...

Приводы компакт-дисков и DVD

2021-01-29 59
Приводы компакт-дисков и DVD 0.00 из 5.00 0 оценок
Заказать работу

 

Выбор привода во многом зависит от ваших предпочтений. Однако как минимум в современной системе необходимо иметь хотя бы один привод компакт-дисков (рис. 1.16), поскольку большинство программ поставляется на компакт-дисках. Для просмотра фильмов на DVD лучше вместо него приобрести привод DVD (рис. 1.17). Если вы работаете с музыкой или видео, то для записи результатов работы необходимо иметь записывающий привод компакт-дисков или DVD-RW/DVD+RW.

 

Рис. 1.16. Привод компакт-дисков.

 

 

Рис. 1.17. Привод DVD.

 

Если вам необходимо иметь записывающий привод компакт-дисков или DVD, но при этом предполагается также интенсивная работа с приводом в режиме чтения (например, запуск игр с компакт-диска), то лучше приобрести два привода: один только для считывания информации, а другой – для записи.

 

Клавиатура и мышь

 

Практически все устройства, не входящие в системный блок (периферийные), служат для ввода или вывода информации или для обмена ею с другими компьютерами.

Рассмотрим сначала основные устройства ввода информации. Прежде всего, это компьютерная клавиатура.

Сегодня наиболее распространены 102-клавишные клавиатуры. Другие модели похожи на них.

Клавиши на клавиатуре чаще всего окрашены в белый или серый цвет. В основной части клавиатуры эта окраска функциональна: в белый цвет окрашены алфавитно-цифровые клавиши, а в серый – управляющие.

Конкретные действия, производимые при нажатии на какую-либо клавишу, зависят от программы, с которой вы работаете. Однако есть несколько общих моментов.

Алфавитно-цифровые клавиши в большинстве текстовых окон или в командной строке вводят в компьютер и отображают на экране соответствующую букву или цифру, вызывая ассоциацию с печатной машинкой. На первый взгляд это кажется совершенно естественным. Однако после более глубокого знакомства с принципами работы системы именно этот факт часто вызывает удивление или даже восхищение.

Клавиши Shift, Alt и Ctrl, каждая из которых присутствует на клавиатуре в двух экземплярах, по отдельности обычно не вызывают никаких действий. Их, как правило, нажимают в сочетании с алфавитно-цифровой или другой управляющей клавишей. При этом нажатие на Shift обычно меняет регистр букв, а Ctrl и Alt используются для различных дополнительных функций.

Клавиша Enter переводит курсор на следующую строку или позволяет подтвердить какие-либо действия. Клавиша Esc, напротив, обозначает отказ от предыдущих действий. Клавиша NumLock переключает режим цифровой клавиатуры (расположена в правой части клавиатуры). При светящемся индикаторе NumLock белые клавиши цифровой клавиатуры дублируют цифровые клавиши, то есть имеют значения с 0 по 9 и «.». В противном случае они дублируют клавиши управления курсором.

Во многих программах нажатие клавиши F1 вызывает появление окна справки. После нажатия на клавишу Print Screen во многих современных системах содержимое экрана фотографируется и пересылается в буфер обмена, откуда его можно перенести в любую графическую программу с помощью стандартной команды Вставить. Клавиши Backspace и Delete используются для удаления чего-либо.

На разных компьютерных клавиатурах могут встретиться немного различающиеся обозначения специальных клавиш. Не стоит удивляться, если на клавиатуре не окажется, например, клавиши Ctrl Она просто обозначена по-другому (например, Control). Вот список наиболее распространенных соответствий обозначений клавиш:

♦ Ctrl – Ctl – Control;

♦ Shift – ↑ – ↑Shift;

♦ Alt – Alternate;

♦ Enter – ←;

&#9830; Backspace – <=;

&#9830; Delete – Del;

&#9830; Insert – Ins;

&#9830; Page Up – PgUp;

&#9830; Page Down – PgDn;

&#9830; Escape – Esc.

Помимо клавиатуры существует такое устройство ввода информации, как мышь. Оно специализируется на вводе только графической информации. С помощью мыши можно лишь перемещать по экрану указатель и отмечать какое-либо его расположение нажатием на кнопки устройства.

Выпускаются мыши с различным количеством кнопок и колес.

 

Монитор

 

Чтобы пользователь мог увидеть результат работы компьютера, необходимо устройство для вывода информации. В современных компьютерах им, как правило, является монитор, хотя могут существовать и другие (принтер, плоттер и т. п.).

Практически вся информация, с которой приходится работать пользователю, выводится на монитор.

Для мониторов характерны такие параметры, как размер (длина диагонали) экрана, максимально возможная частота обновления, максимально возможное разрешение и размер экранного «зерна» (диагональ одной «точки», физически рисующей изображение). Большинство из этих параметров были рассмотрены в главе 1.

Еще раз напомню, что мониторы с электронно-лучевой трубкой по сей день остаются наиболее качественными и популярными, несмотря на распространение других типов.

Размер диагонали экрана монитора традиционно измеряется в дюймах. Выпускаются модели с диагональю 15, 17, 19, 20, 21, 22 дюйма. Кроме того, иногда встречаются мониторы большего размера, предназначенные в основном не для индивидуального пользования, а ранее выпускались мониторы меньшего размера, например 14-дюймовые. От размеров экрана зависит максимально возможное разрешение: например, на 14-дюймовом мониторе оно составляет 1024 х 768. На таком мониторе при стандартном размере зерна 0,28 мм уже при разрешении 1024 х 768 размер одного пиксела (пикселы – экранные точки, из которых складывает изображение видеоадаптер) должен быть меньше, чем реальный размер зерна. Естественно, это приводит к недостаточной четкости (размытости) изображения, что очень неудобно для работы.

Что касается других устройств вывода информации, то среди них сейчас широко распространены только принтеры (печатающие устройства).

 

Глава 2

Знакомство с компьютером

 

&#9830; Принцип работы компьютера.

&#9830; Взаимодействие устройств компьютера.

 

Принцип работы компьютера

 

Сведения, приведенные в этом разделе, при повседневной работе с компьютером могут не понадобиться. Однако общее представление о принципе действия компьютера иметь необходимо – это может помочь при решении некоторых внезапных проблем.

«Сердцем» компьютера без преувеличения является процессор. Его часто обозначают английской аббревиатурой CPU, то есть Central Processor Unit. Процессор – очень сложное устройство, основная функция которого – выполнение программ.

Каждый тип процессора имеет свою систему команд. Процессору передаются специальные числовые последовательности, которые в соответствии с его внутренней таблицей интерпретируются им как определенные команды. Например, в системе команд процессора PDP-11 двоичное число 0110000001000000 означает «сложить число, находящееся в регистре № 1 с числом из регистра № 0 и результат поместить в регистр № 0» (регистры – специальная область процессора для хранения временных данных). В других системах команд то же самое число может интерпретироваться совершенно по-другому или вообще не означать никакой команды. Любая программа поступает в процессор в виде таких двоичных команд, поэтому программу, написанную для одного типа процессора, процессор с другой системой команд исполнить не сможет.

Еще одной важнейшей частью компьютера является запоминающее устройство, или память. Запоминающие устройства можно условно разделить на две категории:

&#9830; ПЗУ – постоянное запоминающее устройство (в нем хранятся неизменяемые данные);

&#9830; ОЗУ – оперативное запоминающее устройство (используется для записи и чтения данных).

В ОЗУ могут записываться, например, результаты работы программы для последующего их вывода на какое-либо внешнее устройство. В ПЗУ данные хранятся «вечно», записанные в ОЗУ – безвозвратно теряются при выключении электропитания.

В популярной сегодня английской терминологии ПЗУ называется ROM (ReadOnly Memory), а ОЗУ – RAM (Random Access Memory). В некоторых случаях может использоваться также особый тип памяти, информация из которой не уничтожается при выключении питания, как в ПЗУ, и при этом есть возможность программной записи данных в эту память (как в ОЗУ, только медленнее). Такой тип памяти ранее почти не использовался, но в последние годы получил широкое распространение. Его называют Flash-памятью.

Чтобы процессор мог ориентироваться «на просторах» запоминающего устройства, вся память разделена на ячейки. Каждая ячейка имеет свой уникальный адрес, записанный в виде чисел. Обычно память организована в виде матрицы, и для обращения к ячейке памяти процессор должен задать номер ее столбца и строки. Этим управляют системные сигналы CAS и RAS.

Перед запуском любая программа должна быть целиком или частично загружена с внешнего устройства в оперативную память. Процессор в определенной последовательности считывает из оперативной памяти команды и исполняет их. Для этого в нем имеется специальный регистр – счетчик команд, который всегда содержит адрес ячейки памяти, где расположена команда, которая будет исполняться следующей. Перед началом работы программы этот регистр содержит адрес ячейки памяти, в которую загружена первая команда программы, а во время исполнения каждой команды содержимое счетчика команд автоматически увеличивается до исполнения очередной операции.

Приведенная схема поверхностно описывает процесс выполнения программы. Современные процессоры способны начинать исполнение новой команды до завершения предыдущей, инициировать исполнение нескольких команд сразу и т. п. Но общий принцип остается прежним.

Чтобы «общаться» с человеком, компьютеру необходимы устройства для ввода и вывода информации. В качестве основного устройства ввода сейчас применяется клавиатура с буквенно-цифровыми и управляющими клавишами. Каждая клавиша передает в компьютер уникальный двоичный код, а специальная программа, которая обычно записана в ПЗУ компьютера, преобразует эти коды в вид, приемлемый для использования в программах. Результат работы программы выводится на экран монитора.

Почти всегда результат работы требуется сохранить, чтобы иметь возможность вернуться к нему в другой раз. Для этого, а также для записи самих текстов программ (программного кода) предназначены внешние накопители информации. Сейчас с этой целью, как правило, используются накопители на гибких и жестких магнитных дисках, а также лазерные оптические диски.

Теперь вы имеете представление о принципе работы компьютера и пора перейти к подробному описанию его составляющих. Напомню, что в зависимости от аппаратной платформы и компании-производителя расположение некоторых деталей компьютера может отличаться. Поэтому будем считать, что у пользователя имеется PC в стандартном вертикальном корпусе, таком, как MidiTower.

 


Поделиться с друзьями:

Папиллярные узоры пальцев рук - маркер спортивных способностей: дерматоглифические признаки формируются на 3-5 месяце беременности, не изменяются в течение жизни...

Таксономические единицы (категории) растений: Каждая система классификации состоит из определённых соподчиненных друг другу...

Историки об Елизавете Петровне: Елизавета попала между двумя встречными культурными течениями, воспитывалась среди новых европейских веяний и преданий...

Своеобразие русской архитектуры: Основной материал – дерево – быстрота постройки, но недолговечность и необходимость деления...



© cyberpedia.su 2017-2024 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!

0.017 с.